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cover of Metal Gear parte 1
Metal Gear parte 1

Metal Gear parte 1

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A group of terrorists has taken control of a nuclear weapons storage area on a small island in Alaska. They have taken two CEOs, Donald Trump and Matteo Salvini, hostage and threaten to launch a nuclear attack on the White House if their demands are not met. Solid Snake, a spy hired by the US government, is tasked with infiltrating the terrorist base, gathering information on their nuclear capabilities, and potentially stopping them. He is aided by various individuals, including Colonel Campbell and Naomi Hunter. Snake discovers that the terrorists have a new weapon called Metal Gear X, which they plan to use. He also learns that two launch codes are needed, one of which is in the possession of Donald, but the other is unknown. Snake is given a code cancellation card and must find Matteo, who is being held on the second underground floor. After a confrontation with Revolver Ocelot, Snake is joined by a Cyborg Ninja and they rescue Matteo. Matteo gives Snake a CD containing information Un gruppo di terroristi ha preso in mano un'area di stoccaggio di testate nucleari in una piccola isola dell'Alaska, prendendo in ostaggio due CEO di aziende belliche importanti, Donald Trump e Matteo Salvini. Minacciano di lanciare un attacco nucleare dritto in culo alla Casa Bianca, nel caso in cui non gli venissero dato un riscatto. Solid Snake, il nostro protagonista, è la spia che il governo degli Stati Uniti ha ingaggiato per infiltrarsi all'interno della base dei terroristi, per fornire informazioni sulla loro effettiva capacità di lanciare una testata nucleare e, nel caso fosse così, di fermarli. Se ce la dovesse fare, anche salvare gli ostaggi. Giusto un po' di responsabilità vengono date a Snake, eh? Poco poco... Chiaramente, il nostro uomo, durante la sua missione, sarà in costante contatto via Codec, che è un apparecchio comunicativo attaccato all'orecchio, con alcune figure che gli daranno una mano, tra cui il colonnello Campbell, che dirigerà la missione, uno soldato pensionato che vuole prendere parte alla missione perché tra i terroristi, anzi, perché i terroristi hanno preso anche sua nipote Marilyn, Master Miller, un istruttore di Snake, conoscitore dell'Alaska e di tattiche militari, e Naomi Hunter, medico ed ex-membro del gruppo dei terroristi, che hanno preso gli ostaggi. The Foxhound. Foxhound conta di soldati genetici, che abbiamo deciso di dire dopo, e quindi mi fermerò qui e non vi dirò un bel cazzo di niente, lo scoprirete ascoltando, ragazzi, fidatevi, è un bel podcast. Snake arriverà sull'isola tramite il lancio di una cabina subacquea, che lo porterà in un porto, punto di accesso per la base nucleare dell'isola di Shadow Mountains. Passare questa zona non gli sarà particolarmente difficile, e raggiungerà un ascensore dove si spoglierà della sua tuta subacquea per mostrarsi in tutti i suoi poligoni e pixel iper sexy. Giunge così all'heliporto, dove intravede il comandante Liquid accingersi alla guida di un elicottero. Per contrastare degli aerei che il governo americano ha inviato come diversivo per aiutare Snake nella sua infiltrazione. Grazie ai consigli mega utili e cazzo scontati del colonnello, e a qualche info utile da parte di Naomi, il nostro Snake entrerà nella base e verrà a sapere che Donald, detto Donnie dagli amici, è tenuto prigioniero al primo piano interrato. Snake accede alla cella tramite il condotto di areazione, e viene a sapere da Donnie che nella base si stava svolgendo un'esercitazione per lo sviluppo di una nuova arma nucleare sviluppata dalle aziende dei due S.I.O. in trappola. L'arma in questione è un carroarmato bipede che può lanciare bombe atomiche da ogni punto, il Metal Gear X. I terroristi hanno quindi preso possesso dell'arma e intendono usarla per i loro scopi. Per fare ciò hanno però bisogno di due codici di lancio che detengono i due direttori rapiti. Donnie dice che ha ceduto alle torture dei terroristi e ha comunicato il suo codice, ma forse Matteo, detto Matt per gli amici, ha tenuto la bocca chiusa. Tuttavia, sembra esserci un modo per fermare tutto ciò. Inserire un codice di annullamento composto da tre schede. Una di queste viene consegnata a Snake dal direttore, che all'improvviso avrà un malore immediato che lo porterà alla morte. Sembra un infarto. Subito dopo, la porta della cella si apre e una guardia ci punterà contro un fucile. Snake legge però molta insicurezza nei movimenti di questo individuo, che non sembra volerlo uccidere. A provare ciò sarà il fatto che una squadra di emergenza sarà inviata sul posto, così che Snake e questa, chiamiamola guardia, collaboreranno. In questo punto, se non l'avevi raccolta prima, ti verrà consigliata una pistola. Non abbiamo neanche il tempo di capire chi è la guardia, che quest'ultima scapperà via sculettando. Non ci resta quindi che trovare Matteo, il direttore della Lega. Eh, l'altra azienda scusate. Il Veccio, perché sì, raga è un ammuffito di merda, è tenuto nascosto al secondo piano interrato, ma a quanto pari i terroristi hanno preparato un piccolo quiz per Snake, che si chiama Fai saltare il muro giusto. Con molta pazienza Snake farà esplodere delle pareti, che sono riconoscibili da un colore di vernice più chiaro, perché fresca, per riuscire così a trovare il passaggio che lo porterà al Vecciotto, che è letteralmente legato ad una colonna con delle micce di C4, cioè poveraccio se lo tocchi salti in aria con lui. Ma proprio quando Snake proverà a liberarlo, si presenta un membro di Fox Hound, il pistolero, Veccio anche io, più veloce e swag della cricca, chiamato Revolver Ocelot. Dopo una delle boss fight più facili e stupide della storia, mentre Matteo è legato, e se non stiamo attenti lo possiamo colpire con la sua e se muore è game over, i pistoleri verranno interrotti dalla comparsa di un Cyber Ninja. Il Cyber Ninja taglierà la mano di Revolver Ocelot e i cavi a cui è legato Matteo, facendo esplodere tutto. Matteo cadrà per terra lamentandosi un pochino. Subito dopo il Cyber Ninja se ne andrà dicendo di non avere un nome, disagiato malissimo, e Ocelot raccoglierà letteralmente la sua colonna a terra, ci maledirà e se ne andrà pure lui. Avremo quindi modo di ciaccolare con Matteo. Inizia un lungometraggio sul detenente nucleare, la corsa all'allarmamento, Snake con i popcorn, ascolta per 5 ore di filmato, è lunghissimo, e anche sul progetto del Metal Gear, che stavano sviluppando proprio sull'isola, una cosa molto super top secret, ma che il governo sapeva, ed è proprio per questo motivo che il Salvi, Matteo insomma, chiamate quello che cazzo volete, consegnerà a Snake un CD con tutti i dati sull'arma, proprio perché lo consegne al governo. Poco prima di, è morire male davanti a Snake, nello stesso modo in cui è morto Donnie, il suo collega americano. Merda raga, cosa sta succedendo? Capito Odo, e adesso con sta arma di metallo, come facciamo? Snake, estremamente confuso, dovrà continuare a rinnegare, la situa si fa sempre più sospetta e merdosa. Durante il tragitto si troverà davanti un carro armato con all'interno Vulcan Raven, il gigantesco sciamano, e il membro della Fox Sound, pronto ad aprirgli il culo. Snake, schillatissimo, riuscirà a sconfiggerlo e fuggire. Adesandosi, oltre nel deposito di testate nucleari, troverà nuovamente il Cyborg Ninja, che gli aveva parato il culo contro il Revolver Ocelot, il pistolero. Dopo aver sconfitto il Cyborg, a Snake sale il dubbio che egli fosse Gray Fox, una sua vecchia conoscenza morta a Zanzibar. Successivamente, la nostra spia preferita si metterà a parlare con Otacon, il quale era nascosto dentro un armadietro per tutto quanto lo scontro. Otacon è un ingegnere che lavora nella struttura, uomo fondamentale per comprendere che cazzo è sto Metal Gear, dato che è stato lui personalmente a lavorare la sua costruzione. Il fatto è che Otacon stesso non sa che il Metal Gear Rex è capace di lanciare testate nucleari. Gli è stato nascosto il tutto dal buon Matt, morto in precedenza. Alla fine, Snake si accorderà con Otacon di tenersi in contatto gli Akodek, mentre lui rimarrà nascosto, così da poterlo direzionare da remoto per fargli trovare la strada verso il Metal Gear. Detto ciò, quindi Snake si leverà dal cazzo ed andrà a cercare Maryl per ottenere informazioni, essendo infiltrata tra i terroristi. E chiaramente la troverà in mutande nel cesso delle donne, non poteva trovarla in un'altra situazione. Piccola coesità poi, questo succederà solo se saremo abbastanza veloci nell'arrivare in bagno. Così, Snake avrà la possibilità di parlare con lei senza che nessuno caghi cazzo. Snake comunque ha trovato Maryl solo e soltanto perché si ricordava il suo culo. Finita la discussione in cesso puzzolente, si muoveranno per andare a scoprire il luogo dei codici di detonazione e fermare così il Metal Gear. Però, però però però però, ad un certo punto Maryl verrà posseduta da Psycho Mantis, un altro membro della Foxhound, un mentalista pazzo in culo che controlla la mente delle altre persone. E Snake, anche in questo caso, dovrà ovviamente apparirgli chirurgicamente le natiche. Una volta fatto fuori, prima di morire, Mantis dirà a Snake la strada per raggiungere la base sotterranea di manutenzione del Rex. Per quale motivo? Beh, probabilmente un delirio personale prima di morire e un desiderio di aiutarli solo perché alla fine si è sentito in colpa di come aveva vissuto fino a quel momento, ovvero uccidendo e sterminando un sacco di persone. Maryl e Snake quindi proseguiranno passando per una grotta, dove il nostro eroe ci dirà che come tempo libero ha detto a Husky la slitta. Anche se più avanti ci saranno dei lupi che, alla vista di Snake, lo attaccheranno e infatti quella sfronza di Maryl lo prenderà pure per il culo dicendogli Ma non è ritagliare le navi canine a Sweep? Poco tempo dopo si imbatteranno in un altro membro Foxhound, Sniper Wolf, un cecchino incredibile e drogata, perché prende letteralmente droga per rilassare i muscoli del corpo e essere ancora più precisa, la quale sparerà a Maryl per fare i nervosi di Snake, cercando così di fargli abbassare la guardia e uscire allo scoperto. Ovviamente la nostra spia non è stupida, sa che non può esporsi al fuoco nemico, l'unico modo che Snake avrà per rispondere sarà quella di utilizzare un ficio di precisione che nel nostro inventario non sarà presente, quindi dovrà tornare fino all'inizio del gioco per poi ritornare nuovamente nel luogo della battaglia, dove tuttavia Snake non troverà più il corpo di Maryl. Ovviamente il colonnello in tutto questo è palesemente preoccupato, anche se il doppiatore italiano non si sforza molto nel sembrarlo. Snake quindi utilizzando il PSG-1, il fucilio di precisione, riuscirà a seccare il cecchino nemico, Sniper Wolf, proseguendo quindi verso l'attore di comunicazione, che lo potrà portare alla base sotterranea del Metal Gear R-R-R-R-R-R-R, il nostro eroe verrà messo all'angolo dalla cecchina ancora viva e dai suoi uomini, che lo stordiranno e lo prenderanno in ostaccio.

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