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AMD graphics cards are often criticized, but the hate is unjustified. They offer good quality for the price, although they have some flaws like higher energy consumption and temperature issues. Nvidia cards have more advanced technologies like DLSS and RTX, but AMD is catching up. The difference in performance is minimal, and AMD is working on improving their drivers. Both cards have their advantages and disadvantages, and it's worth considering your specific needs when choosing. AMD is also suitable for productivity tasks, although it may have slightly lower performance. Overall, both brands are competent and constantly improving. A mi me gustan mucho las tarjetas graficas de AMD. Pero creo que a ustedes no tanto. Y es que tenemos que admitirlo, una de las cosas que mas suena a la hora de armarte una PC, es que evites a toda costa comprarte una grafica por parte de AMD. Pero yo considero que el odio que se han ganado estas tarjetas graficas, esta ya injustificado. Asi que hoy quiero que tu me acompañes a ver si de verdad estas graficas son realmente malas. O de donde viene tanto hate. Antes de continuar te quiero recalcar que yo no soy fan de ninguna marca en particular. Simplemente busco la que me de mejor rendimiento por el menor costo posible. Pero el primer paso que tenemos que dar es conocer sus ventajas y desventajas. AMD es reconocida por tener tarjetas graficas calidad-precio. Es decir, por sus prestaciones son bastante buena opción adquirir. Pero también tienen algunos cuantos imperfectos. Ahora si nos vamos a su contraparte Nvidia. Es reconocida por que ademas de ser buenas tarjetas graficas para gaming, se pueden utilizar en algunos otros ámbitos. Como lo puede ser edición de video, streaming o hasta poder entrenar inteligencias artificiales. En el caso de AMD, algunas criticas se han centrado mucho sobre su consumo de energía y las temperaturas de sus tarjetas graficas. Mucha gente reporta que las tarjetas graficas de AMD tienden a recalentarse mucho en comparación a las gráficas de Nvidia equivalentes. Y aquí iniciamos con la primera parte de mis problemas. Si eres simplemente un usuario común, como la mayoría de las personas que buscan una PC Gamer, el menor de tus problemas va a ser la temperatura. Simplemente buscas que te funcione bien y no sometes a una GPU bajo tanto estrés como lo hacen ver algunos benchmarks. No eres Juanito y vas a ir a comprar tu tarjeta grafica y vas a decir, ¡ay mira, justo esa tarjeta grafica se está recalentando muchísimo y mejor no me la voy a comprar! Esto es solo para personas que están mucho más adentro del nicho y considero que es más un Kisky Joe que un verdadero problema, ya que las temperaturas pueden ser modificadas con ayuda de buenas aplicaciones u otros procesos. Además de que algunas otras piezas recientes que son bastante compradas... que acá, se salieron recientemente al mercado, tienen temperaturas bastante exageradas y lo veo mucha gente quejándose al respecto, ¿eh? ¿eh? ¿Pero qué es la diferencia además de su costo? Las gráficas de Nvidia también se caracterizan por varias tecnologías. Primero nos encontramos con el DLSS, el RTX, su código para video y streaming, además de la posibilidad de utilizar el G-Sync. Por parte de AMD también contamos con varias tecnologías y se podría decir que son equivalentes a las de Nvidia, sin estar tan perfeccionadas o tener el mismo rendimiento. Aunque de verdad se encuentran tan por detrás como se suele decir. Primero veamos qué es el DLSS y el SCR. Ambas son tecnologías de rescalado de imagen. Imagínalo como si tu gráfica hiciera una versión muy pequeñita del juego, así que no tiene mucho estrés porque está trabajando en pequeño. Luego envían esa imagen a tu pantalla a una resolución mucho más grande. Esto se hace por medio de algunos procesos. Así parece que siempre estuvo en la resolución original. Este es un factor clave. Ya que por un sacrificio mínimo de calidad visual y reducir la carga gráfica de tu tarjeta, obtenemos un mayor rendimiento, o también la posibilidad de jugar a mayor resolución sin sacrificar mucho rendimiento. Mientras el juego se ejecuta a 1080p, nosotros podríamos tenerlo a 1440p o incluso 4K. En NVIDIA se conoce como Deep Learning Super Sampling, abreviado DLSS. Se aplica por medio de inteligencia artificial, así que tiene la ventaja que se puede mejorar por medio de entrenamientos. En AMD funciona algo diferente, ya que es aplicado por medio del software, así que tiene algunos limitantes y no es igual en cuanto a calidad, aunque ya próximamente anunciaron que tendremos una versión equivalente por medio de IA. Aunque actualmente no es que sean muy diferentes. Esto es una prueba con una 3060Ti, un i7-8700K, y podemos ver que son 1 o máximo 5 FPS de diferencia, donde en verdad se nota la diferencia es en la calidad visual, en algunos detalles, como por ejemplo estos árboles de aquí. Así que este punto lo veo bastante parejo, ya que la calidad visual de los árboles de aquí Así que este punto lo veo bastante parejo, al menos hasta que AMD saque su nuevo FCR por IA, y poder compararlo con el DLSS de la serie 4000. En generaciones pasadas creo que no están muy distantes. Siguiendo con otra de sus diferencias sería el Ray Tracing. Esta es una tecnología de trazado de rayos de luz. Es utilizada para dar efectos realistas, como la iluminación, reflejos y sombras. Básicamente para que tu juego sea así de bonito. Y aunque es un poco obvio que Nvidia, con unas tarjetas gráficas que literalmente tienen el prefijo RTX, son muy buenas y re... Y aunque es un poco obvio que Nvidia, y sus tarjetas gráficas que tienen el prefijo RTX, son buenas y destacan mucho más en este apartado, las gráficas de AMD también traen su soporte. Tenemos una pérdida de rendimiento bastante notoria, incluso si nos apoyamos del FCR para intentar mejorar el rendimiento. Esto se debe a que Nvidia posee dentro de sus tarjetas gráficas, núcleos especializados para calcular fotogramas con todo ese realismo. Estos son bautizados RTCores. Y activarlos también supone una pérdida de rendimiento, pero no es tan relevante como la que tenemos con AMD. Ya que si nos vamos a pruebas, podemos ver como de ir a 1080p en Ultra, a unos 100 FPS, podemos llegar a caídas de 20 FPS, y con FCR al menos llegamos a las 50, pero esto no sería inestable. Así que a este punto, quiero darle la corona a Nvidia. Pero hay que tener presente que son tecnologías que no salen en todos los videojuegos. No todos son compatibles con DLSS ni FCR. Así que sea un poco más objetivo a la hora de elegir tu gráfica. De pronto la quieres para jugar al CSGO, y te das cuenta que no es compatible con AI, perdiste 100 euros. Otra cosa que es muy común escuchar es que AMD, pues, buena suerte con sus drivers. Esto yo creo que es un punto bastante subjetivo, ya que cada persona habla de su experiencia utilizando cada gráfica. Yo quiero recalcar otra vez que no soy fan de ninguna marca, y he tenido problemas con ambas marcas y sus drivers. Pero debo reconocer que AMD tardó muchos años en ponerse al día con sus drivers. Actualmente bajo mi experiencia, puedo decir que no he tenido problemas con las gráficas que tuve en mis ordenadores, y desde un tiempo hacia acá ha cambiado mucho, y están haciendo bien las cosas. Si bien aún podemos encontrar algunas incompatibilidades, es cosa de cuestión de tiempo a que lo arreglen. Aunque vuelvo y repito, esto es desde mi experiencia, porque también conozco gente que ha comprado gráficas recientes, y ni siquiera les ha dado imagen en su segundo monitor, por algunos problemas de drivers, y no estoy hablando de AMD. Así que esto no es un punto ni para AMD ni para Nvidia, porque ambas gráficas tienen sus inconvenientes, y por favor que alguien haga algo para solucionarlos. Ahora vamos con otro apartado que es bastante común escuchar. AMD no es bueno para productividad. Primero tenemos que comprender dos cosas. El mercado gaming no es el mismo que el mercado de productividad, aunque los productos sean la misma tarjeta gráfica. A lo que voy es que si eres consciente de que buscas una gráfica para renderizar, buscas una gráfica que dé muy buen resultado para renderizar. Actualmente considero que cualquier gráfica a partir de las RX 6000 son buenas gráficas para productividad, efectuando obviamente las 6500 XT, ya que es una gráfica que salió a media sin codec. Y el segundo punto es que cuando se dice que las gráficas de AMD son peor, es porque dan menor rendimiento, no porque se les dé mal. Para ponerlos, para darles un ejemplo más claro, una gráfica exportando mi TikTok de 30 segundos, por cierto, síganme, no tiene la misma exigencia que renderizar un video a 4K o incluso hacer un render 3D de tu... furro. Y cuando se dice que son peores es porque al exportar estos videos o al aplicar esto, tienen ciertos retrasos, pero no creo que sean muy relevantes. Quiero decir, la demora en exportar estos videos o hacer todas estas tareas máximo será de minutos de diferencia, no horas o algo así. Así que si lo piensas bien y estás dispuesto a sacrificar estos minutos de más por ahorrarte más dinero al comprar tu gráfica, considero que objetivamente es algo que vale la pena, ya que no estamos hablando de demasiado tiempo de diferencia. Así que para resumir, ambas gráficas me parecen bastante competentes y tienen sus ventajas y desventajas. AMD aún tiene mucho camino por mejorar, pero no creo que estos se queden por detrás con el tiempo. Lo bueno del mercado es que existe la competencia para obligar a las marcas a mejorar constantemente una frente a la otra. No soy fan de AMD e incluso creo que el video... No soy particularmente fan de AMD e incluso creo que hay más puntos en video durante el video. Pero creo que todos deberían quitarse la idea de que son malas gráficas, de que tienen problemas, porque no es la misma marca descuidada que era hace algunos años. Muchas gracias por llegar hasta acá y sin nada más que agregar, nos vemos.