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8-2

Sergio hernandez

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Buenos días, buenas noches, buenas tardes a todos ustedes, mis queridos oyentes, porque hoy día estamos en un nuevo capítulo de El Letrado y el Geek. De una manera diferente este capítulo, porque este capítulo está siendo grabado el día en donde nos hemos enterado que ha partido un grande. Con muy a mi pesar, que nos enteramos recién ahora que la familia dio la noticia, porque en realidad, según toda la noticia, el partió el 1 de marzo. El 1 de marzo, o sea, hace 8 días atrás. Y debo ser sincero, me quedé impresionado, porque normalmente yo me entero de estas noticias por internet, y resulta que mi televisor tiene un programa que no sé por qué se descontrola. Me prende a las 3 de la mañana, a las 4 de la mañana, el autoprograma que yo no tengo para a cierta hora, y a las 5 de la mañana, que yo te mandé un pantallazo, dan la noticia, que fue bien extraño, en un noticiero nacional, de la muerte de Akira Toriyama. Fue un problema de... Funictus. Funictus. O sea, eso fue una hemorragia subdural en el lado craneal, que eso es cuando se te acumula sangre en el cerebro, y obviamente eso es mortal. Y no es tratado a tiempo, si no se pilla tiempo es mortal. Akira Toriyama, creador de míticas sagas como Dragon Ball, como la más conocida, pero también que creó Doctor Slump, creó bastantes... Hay algunas series que incluso van a salir, participó en varios videojuegos, que menos mal podemos disfrutar como Chrono Trigger, como Chrono Cross, también hizo los Dragon Quest. También creó Blue Dragon. Me parece que esta semana salió en Netflix una serie... Parece que también estaba... Donde él estaba metido, claro. Entonces, claro, esto nos toma a nosotros como fanáticos de toda esta cultura de una manera especial. Nos toca en la fibra sensible, como a varios. De hecho yo he visto mucho por redes sociales, de una manera increíble, como han hecho homenaje. Así es, así que este capítulo especial de El Letrado y el Geek va para nuestro querido Sensei y Maestro Akira Toriyama, que ojalá esté ahí con Kayo, con Emma, y que por favor esté ahí disfrutando el más allá, como siempre lo imagino. Sí, y aparte de eso de que Ichiro Oda es de One Piece. Y Masashi Kishimoto el de Naruto. La cosa es que hace poco estuve leyendo en X ahora. Antes Twitter. Antes Twitter. El mensaje que él envió y uff, sé que igual chicos, es una carta larga. Sí. Y si tienen la oportunidad... Léala. Léala, está también en TikTok, en varias redes sociales. Y sé que igual fue... no sé cómo expresarlo mi querido LB, porque igual fue demasiado triste, así que él comparte algunos pensamientos que tuvo, parte de una relación de amistad que tuvieron. Si quieres puedo contar aprovechando un poquitito el popurri, por qué Kishimoto y Oda conocían tan bien a Toriyama. Ah sí, dale, dale. Ya, lo que pasa es que cuando aquel Toriyama terminó Dragon Ball, vino la debacle en la Shonen Jump. Ya. Claro, hubieron historias que pudieron llevar a cabo y seguir vendiendo en la Shonen Jump, pero no había nada que le diera la potestad que alguna vez tuvo con Slam Dunk, Blue Labyrinth Engine y Dragon Ball. Sí. No pudieron llegar a esos niveles de venta. Sí, yo me acuerdo, me acuerdo de esa época. Cuando aparecieron los tres grandes, que muchos le preguntan a cualquier otaku que no conozca la historia, le van a preguntar cuáles son los tres grandes del género. Y todos van a decir Dragon Ball. Y no es así. Los tres grandes son Bleach, Naruto y One Piece. Esos son los tres grandes. ¿Por qué? Porque yo, esas tres series volvieron a darle el protagonismo a la Shonen Jump que no tuvo durante mucho tiempo. Sí, volvieron a dar... A dar... A dar... Boom, listo. Y el jefe editor les dijo a ellos tres si querían a algún sensei que los ayudara a dar más ideas para eso. Tite Kubo dijo que yo me voy por las mías. No tengo... Conozco mi historia y le tengo fe. Entonces el creador de Bleach se fue por su camino, pero Kishimoto y Oda, Eiichiro Oda, los dos dijeron, ¿saben qué? Nuestro siempre evaluante fue Akira Toriyama y Akira Toriyama fue y le extendió la mano y le dijo, ¿saben qué? Yo admiro su trabajo, he vuelto a leer el cómic gracias a ustedes y me dan ganas de volver a trabajar por sus historias. Y Kishimoto y Oda fueron muy cercanos a Toriyama porque él le ayudó mucho. Por eso Oda cada cierto tiempo dibujaba a Goku. Sí. Y Kishimoto también cada cierto tiempo dibujaba a Goku. Y Oda también dibujaba o a Naruto o a Luffy. Ya. Y por eso se hicieron tantos crossovers. ¿Te acuerdas que hasta salió un juego que se llamó algo así como Goda? En donde estaban One Piece, Dragon Ball y Naruto. ¿Te acuerdas que era un juego de pelea? Sí, sí, sí. Sí me acuerdo. Este crossover se hizo con él. Igual que los grandes shows en fiesta, que son estos pequeños cortitos cuando se hace la show ninja manual, donde aparecían todos los personajes reunidos de la show ninja, también estaban solamente Goku, Luffy y Naruto. ¿Cachai? Que son los que la llevaban en esa época. Entonces la cercanía que tuvieron ellos tres fue muy muy cercana. Y también Toriyama les dijo cómo tenían que manejar la fama, de qué manera tenían que hacer para que ellos no se acercaran a su casa. Aquí Toriyama incluso tuvo que vivir mucho en el ostracismo. O sea, él mismo se tuvo que alejar de las multitudes porque él no podía ir ni siquiera al supermercado a comprar. Porque la gente se le aglutinaba. Incluso la fuerza pública le pedía al señor Toriyama que le avisara con tres días de anticipación donde tenía que ir. Para enviar a una fuerza policial para alejar a los fanáticos de donde él iba a ir. Se cambió cinco veces de casa a Toriyama. De hecho, si mal no recuerdo, la penúltima casa que tuvo que cambiarse fue un edificio. Y él así como se fue al último piso. Ni siquiera fue el primero, el medio, no, él se fue al último piso. Cosa de que como que si lo llegaba la gente como que le gustara llegar. Exactamente. Y por problemas con los vecinos, él tomó la decisión de ni siquiera guardó el departamento. Lo vendió. Lo vendió. Y no dejó ningún rastro así como que de la noche a la mañana. No, desapareció. No, ahí fue cuando, ¿te acuerdas que en algún momento habían mencionado de un suceso extraño con él que había desaparecido? Sí. Habían visto vehículos negros. Exacto. La cosa es que se decía en su momento que la mudanza fue, no sé, en la mañana y como, es decir, todo el departamento en menos de treinta minutos estaba vacío. Exacto. Sí. Entonces, ahora, contarles algunos chismes, y se entiende, ¿por qué se da la noticia el 8 de marzo y no el 1 de marzo como fue? Porque esto tomó a la familia muy de repente. Esto fue demasiado, un accidente cerebral, fue demasiado de improviso, no dio ningún tipo de aviso. Nada. Y la familia lo veló como se hace normalmente en Japón con ciertas personas, todo bien secreto. Como se hace normalmente en Japón, se incineró el cuerpo. Sí. Se depositó en un lugar que hasta el día de hoy no sabemos dónde está porque la familia no quiere entregar el lugar exacto donde están las cenizas, por obvias razones. De hecho, sí, de hecho, avisó que no iban a recibir ni regalos. No, nada, absolutamente nada. Todos los regalos se les están llegando a la Shonen Jump y ellos están, más que nada, viendo y cotejando las maneras en cómo hacer la peregrinación a la Shonen Jump. Y lo otro que recién se dio ahora, porque la familia recién ahora dio la noticia al mundo. Incluso están así que no sabíamos que incluso las personas más cercanas dentro del séquito de animadores y de mangas, y de mangakas, no lo sabían tampoco. Entonces, claro, a todos nosotros nos pegó de improviso el 8. La familia no quiere saber nada de los fanáticos. Por lo que yo sé, y esto lo sé de muy buena fuente, tanto la esposa como las hijas de Akira Toriyama no quieren saber nada del tema. O sea, yo incluso escuché que una de las hijas le echa la culpa a los fanáticos de la muerte de su padre. Porque Akira Toriyama nunca dejó de trabajar para darle el gusto. Incluso él estuvo muy enfermo por lo mismo. Entonces, esa es la dicotomía que tiene muchas veces el crear una especie de obra maestra tan grande que puede enlutar a todo el mundo. Me sorprende, me duele. Es algo que uno no se... por lo menos yo no esperaba. Incluso este capítulo especial de... o sea, no es especial, sino que este capítulo de TRIAL GEEK no íbamos a empezarlo así. Nos tomó de sorpresa, una amarga sorpresa, obviamente. Y debemos decir que, por lo menos, aunque no vamos a hablar de la obra de Akira Toriyama, lo vamos a hacer con un especial más adelante. Lo que vamos a hacer, este capítulo va a ser dedicado a Akira Toriyama, a su obra. Y qué mejor que con los openings y los endings que a nosotros más nos toca. Ya hablan de la creación que él, de lo lindo de las canciones que, por lo menos acá en Latinoamérica, se pusieron... que todos nosotros pudimos escuchar y que pudimos, más o menos, que con esto podamos recordar cómo fue su obra. Así que, de esta forma, comenzamos el letrado y el geek con este pequeño homenaje entremedio, porque vamos a seguir con... El show debe continuar, como dicen. Exactamente. Así que, vamos a seguir con el programa, pero entremedio de las canciones van a ser directamente de la serie que a nosotros más nos marcó, que fue Dragon Ball. Así que, vamos a seguir con la pauta de hoy día, pero, por lo menos, el homenaje va a ser el tema de las canciones. Así es. Ahora, una cosa antes de empezar con el tema de Apóstol Migrío W. Hay una pura cosa que tengo que decir, que salió en el Twitter y que sé que me pegó, porque él le dice que, en el Twitter, dice, entre la carta que es súper larga... ¿De quién? De Oala. ¿Ya? Que la carta es súper larga. Hay una parte que le dice, recuerda en algún momento que yo tomé el manto para seguir estas nuevas generaciones, cuando tú estabas, y donde estabas dando una guerra, cuando se decía que leer manga era de estúpidos. Exacto. Y yo sigo con esto hasta el día de hoy, y gracias a tus pasos que has tenido, hoy en día el anime está considerado lo que es considerado hoy en día. Claro. Gracias a él. Y, de hecho, me pega bastante en esa parte porque tú me encuentras de que, bueno, tú mismo Migrío W, en la época en que nosotros estábamos, el tema del anime no era tan bien visto. No. Y lo hemos dicho un montón de veces, todos los problemas que hemos tenido. Y hoy en día, todo el mundo te habla del anime, todo el mundo sale. Incluso hay personas ya que renegaban. Y ahora ven. Sí, y ahora como que se sacan así como el otaku que tienen escondido. Claro. Y han salido como muchos han salido del closet y lo tiran abiertamente. Exacto. Pero bueno, ahí hay que seguir nomás, así que el show debe continuar, así que pongámonos nomás con los módulos, Migrío... Tenchi. Tenchi, ya. Ya, Migrío W. Uy, me cuesta como lanzarlo con emoción, así como este, pero bueno, hay que seguir ya. Vamos con Hell Divers 2. Se perfila como el mejor shooter del año y vuelve a poner a Starship Trooper a la moda. Así es. Esto va a decir el módulo 1. Final Fantasy 8, un review. Se corona como obra maestra, realidad o solo publicidad. También vamos a tener que... Esto va a ser el módulo 2. Respawn, habla sobre su cancelación. Juegos de Star Wars, el mandaloriano. Así es. Este es el módulo 3. Y por último, la industria de los videojuegos se muere. ¿De quién es la culpa? Así que, como pueden escuchar, este va a ser un capítulo especial, full gamer. Pero con la tristeza de... Así que, comencemos inmediatamente con Hell Divers 2. Se perfila como el mejor shooter del año y vuelve a poner a Starship Troopers a la moda. Mira, quien esté debajo de una roca, yo creo que no ha escuchado Hell Divers 2. Porque yo creo que ya se ha hablado de este juego en todos lados. Y muchos deben decir, ¿qué rayos es Hell Divers 2? Hell Divers 2 es un shooter, un juego cooperativo, en donde se trata de que... Bueno, es que la historia es muy buena. Supuestamente este planeta se llama Super Tierra. Y la Super Tierra está dominada por la democracia. La democracia y la libertad. Y la democracia y la libertad se tienen que defender. A fuego y hierro. A fuego y hierro, exactamente. Entonces, como dice ahí, en la intro del videojuego... Tú tienes que entrenar, y tú tienes que entrar en la fuerza de élite que es el Hell Divers. Soldados especialmente entrenados. Y una fuerza de élite que va a repartir democracia por todo el sistema de Andrómeda. Porque ahí es donde está situada la Super Tierra. Entonces, hay dos grandes, podríamos decir, enemigos. Están los Termínidos, que son unos bichos. ¿Ya? Y están los Autómatas, hasta ahora, que son unos robots. ¿Por qué todavía no me quedó del revés? Porque supuestamente va a aparecer un tercer malo, que es el primer juego de Hell Divers. Esta es la segunda parte. La primera parte era como un juego así, como te había comentado anteriormente, fuera de pauta. Obviamente, como Starcraft. En donde tú jugabas como en la pantalla arriba, y tú movías tu monito matando gente. Perdón, matando monstruos. Aquí no, aquí es un shooter. Entonces, como shooter, tú lo veías en tercera persona y disparabas a mansalva. Ya. Lo entretenido de este juego es que existe el fuego amigo. Ah, ya. Entonces, si le das a tu compañero, te lo pites ahí. Ya. Te lo pites ahí de una. No, no, no, ahí no vaya... No hay segunda opinión. No, te lo pites ahí. Ya, ya. Existe el fuego amigo. Existe el fuego amigo. En otras plataformas te daban y no... No, no, no. Acá existe el fuego amigo. O salía cuando tú lo apuntabas y salía una flecha roja y... No, no, no. Acá existe el fuego amigo. Ya. Entonces, si acá no sabes utilizar muy bien, existe el fuego amigo y ocurren varias cosas chistosas. Ya. Es como algunas decían, así como todo es cancha. Todo es cancha. No, todo es cancha. Todo es cancha. Y la cosa es que, además del fuego amigo, también están estas hordas de enemigos que te vienen a atacar. Entonces, el juego es bastante entretenido. Es demasiado entretenido y atrapante. O sea, una vez que juegas el juego, no hay forma que te pueda ir a salir. Y lo entretenido de todo esto es que ya están apareciendo en TikTok videos, pequeños videos, en donde hay gente o jugadores que están haciendo publicidad del juego, diciendo por favor, ólete porque estamos perdiendo el planeta, estamos haciendo esto, los autómatas nos están ganando terreno y no podemos dejar que la libertad y la democracia se pierdan porque tenemos derecho de gobernar nuestra democracia. Viejos. Dan ganas solamente de meterse en el computador y repartir democracia. Democracia a dientes y siniestra. A dientes y siniestra. Sí, te entiendo. Vivo con uno de esos videos de TikTok y sí, son bastante entretenidos. He visto algunos que han muestrado algunas partes del juego y la gráfica es espectacular. Y me encantó ese tema de que vamos a tener que repartir democracia. Claro. Es que sé que me sorprendió eso porque... Vete, estamos conectando el... Estamos en el aire acondicionado, dale. ¿Ahí sí? Sí, ahí sí. Ah, ya. Es que sé que me sorprendió eso porque vi el video en latino y fue como el mejor llamado para inscribirse en algún tipo de servicio militar. Pero era todo con democracia, nada con militares. En ninguna parte decía como defiende tu planeta, en ninguna parte decía el tío Sam quiere estar contigo o tu gobierno te necesita. No, nada. Sino tienes que defender tu democracia y libertad. Exactamente. Porque nosotros le vamos a enseñar lo que es repartir la democracia. Y me acordaba, no sé si uno... Es como medio chiste, de estas parodias que habían cuando el tío Sam asesinaba y mataba y él o disparaba en... Hay varios como videos cortos y algunas series que te salen, George Washington y otros que han salido, y ahí te dicen, ¿qué estáis haciendo? Este es mi patada en los hocicos de la democracia. Así tan cual. De una. De una. O te reventaban la cabeza por la paz y la libertad. Exactamente. O te sacaban las tripas por la esperanza. Lo mismo que hace Peacemaker. Sí, es lo mismo, es lo mismo que hace Peacemaker. Ah, lo mismo que hace Peacemaker. Todo lo que yo hago aquí es por la libertad. Sí, y me sorprendió bastante el tema. Y como te digo, era como lo mejor de reclutamiento sin decir que es para una fuerza de élite. Claro. Únete a los Helldivers. Y de hecho en algún momento yo decía, me quiero unir. Claro, vamos. Quiero unir. Quiero ir. Dar. Y lo bacán de todo esto es que el juego está demasiado familiarizado con Starship Troopers. Sí, vi una imagen y de hecho el video... Promocional. Promocional. Que salió en inglés y como me dice mi querido W, al tiro salió en español latino. Así es. O sea que era como estar viendo la primera película de esta época de Starship Troopers. Porque era lo mismo. De hecho, te mostraba la gente en su vida pacífica. Te mostraba la gente cuando se unía y después te mostraba a la gente peleando y me traté de ir peleando así como... Que en la película original era muy divertido porque venía un... El que estaba promocionando. Disparaba, mataba a uno de estos insectos, quedaba todo cubierto y seguía... Y como que tiraba el arma al hombro y seguía hablando así como, conocerás nuevos lugares y te mostraba como diferentes planetas. Vas a poder viajar, conocer nueva gente, conocer esto. Ver criaturas exóticas mientras repartía balazos. Exactamente. Entonces era como lo mismo. Y yo quedé como, guau. Así como... El sistema promocional era muy bueno y de hecho me acordaron por una cosa que tú me decías de que ya hubo un Vietnam. Sí, ya hubo un Vietnam. Mi querido W lo explicará mejor. Pero me acordaste de algo. Yo me acordé que en... Si mal no recuerdo, en una parte promocional de la película en esos años de John Rambo, era como... Había una escena que salía y que era como cuando te alistabas para poder ir a Vietnam. Y una de las partes decían que ibas a conocer lugares exóticos, ibas a conocer nueva gente, comer nueva comida. Entonces tú tienes que alistarte para ir a Vietnam. Para también defender como el honor de Estados Unidos. Exactamente. Y uno pensaba, oye, pero... ¿Qué tiene que ver Vietnam con Estados Unidos? En algún momento. Bueno, y de ahí salieron todas estas marchas contra la paz y contra Vietnam. Claro, por la paz, contra Vietnam. Por la paz y por Vietnam. Y por Vietnam. Bueno, ahí después mi querido W, porque es un Vietnam, así lo va a explicar bien. Yo quedé sorprendido con eso cuando me lo explicó. Pero guau, yo dije, oye, pero esta... ¿Por qué no hace esto Estados Unidos para reclutar a la gente para el mundo militar? No, porque ya no lo hace. Incluso ahora son más podiosos y con lo de Estados Unidos te muestran todas las armas que tiene, todo el despliegue militar. Sí, y de hecho con el tema de los casos estos de algunos actores, tenían ya uno firmado para eso y se cayeron y después salieron otras cosas mostrando así como lugares bonitos que tú ya vas a conocer, la camaradería y otras cosas. Pero volviendo al juego, mi querido W, síguenos explicando el tema del juego. Lo que pasa es que en Helldiver 2, además de tener muchas partes de Starship Trooper, lo entretenido es que el entrenamiento, cuando tú entras por primera vez al juego, hay un módulo de entrenamiento. Ya es como cuando entras con Cristo a cualquier... Exactamente. Lo bacán de todo esto y lo que yo me he dado cuenta es que no puedes poner un nombre a tu personaje. ¿No? No, eres el Helldiver. Solamente entrais. Jugador 1, entrais. Entonces te hacen hacer toda una especie de paseo, recluta, obviamente, y podéis morir dentro, porque hay sangre en todo el lado donde estáis pasando y te podéis morir ahí mismo y tenéis que comenzar todo de nuevo. Pero en Starship Trooper, si mal no recuerdo, en la 1, en la película 1, en el entrenamiento se morieron como 4. Pues lo mismo acá. Lo mismo acá. Exactamente lo mismo. Entonces tú entras y haces todo el proceso de entrenamiento y una vez que termines, te dicen soldado, eres un soldado de élite, aquí tenés tu casco, aquí tenés tu nave, partiste a pelear. ¡Ya! Era de una. Entonces el tutorial es entretenido, cortito, y te mandan directamente a pelear. Oye, es como en... ¿No? ¿En Halo tenían nombre los Spartans? ¿Qué cosa? ¿En Halo? En Halo sí, más bien tienen nombre. Tú podés poner tu nombre en los Spartans. Ah, ya. Sí, podés poner tu nombre. Sí, pero era en una grande, pero tú podés poner tu nombre, sí. Cuando jugaba en online, sí. Acá no. Acá no. Acá eres un número. Un número más. Pero ¿no te dan un número como de placa? Sí, claro, es el G.I.B.E.R. Pantone, el número tanto. No sé que cuando... 4.555.957, listo. Y te dicen 6.57, ponte tú. Es como cuando en las películas, las típicas películas americanas que capturan a un soldado americano, el otro dice el rango y dice el número de placa. Algo así. Algo así. Algo así, ya. Entonces tú entras, tú entras, perdón, tú llegas a la nave, tú entras y te presentan este universo, donde están las super tierras. Donde entonces está la super tierra al medio y empieza a mostrar diferentes planetas donde ya están ocupados. Ya. Entonces dice, defiéndete al lado. Y tenés que ir a defenderlo. Podís elegir tanto el lado determinido, que son estos bichos. Ya. Tenís bichos de todos los tamaños, bichos gigantes, bichos pequeños, bichos que te tiran ácido, bichos que explotan, bichos que te atropellan. Y otro lado tenís los autómatas. Ya. Que ahí está la Zamba Garuta. No, ahí ya hemos tenido nuestro primer Vietnam. Ah, ya. Ahí ya tuvimos nuestro primer Vietnam. ¿Qué es lo que pasó con el juego? El juego, lo entretenido de esto es, como es mundial, mira, y esto es lo bonito de este juego, que cuando comenzó todo esto, el juego tenía, imagínate que tenía un piso de servidores. Ya. Para cierta cantidad de usuarios. Ya. Cuando salió el juego, el creador, los creadores del juego le dijeron, chiquillos, por favor, nos siguen comprando el juego por lo menos durante una semana, porque no tenemos servidores para todos ustedes. Así de lleno estaban los servidores. No había forma de que tú pudieras entrar a jugar. Ya. Porque era mucha la gente que quería jugar. Ya. Después compraron más servidores. Pero cuando compraron más servidores, ya había más gente que quería comprar el juego. Entonces volvieron a tenerme un problema. Ahora me parece que están más o menos bien. Ya. O sea, igual vais a tener problemas para entrar, pero vais a poder jugar igual. Ya. Incluso, yo antiguamente tenía estancia de una hora y media de espera. Ya. Ahora no, ahora son como 30 minutos, 22 minutos, que es mucho tiempo para un juego. Sí, es mucho tiempo para un gamer. Pero no importa, la cuestión es defender la democracia. Sí. Con fuerza y hierro. Claro, exactamente. Repartiendo democracia por todos. Sí. Entonces, claro, al principio, como nos gustaba la cuestión de Starship Trooper... Me encantó esa frase. Tengo que impartir y repartir democracia. Me encantó, me encantó. Entonces, ¿qué es lo que pasa? Como nos gustaba Starship Trooper, todos nos fuimos a matar bichos. Me imagino. Entonces, todo el lado de bichos está bien. Yo haría lo mismo. Pero nos olvidamos todos de los autómatas. Y los autómatas empezaron a ganar terrenos. Mientras que ustedes estaban en un frente, por el otro frente estaba el autómata avanzando. Oye, guau, qué cuántico. Eso quiere decir que igual... Me deja sorprender esa parte, mi querido David. A ver. Porque te doy cuenta de que, claro, yo como veo el juego, yo digo, estoy jugando con esta misión, estamos eliminando los bichos, todas esas cuestiones, todo el movimiento, hasta que yo, no sé, haga una misión de acá y después tenga que ir a la misión del autómata, y los autómatas de recién ahí se empiezan a mover. Entonces, ¿qué es lo que pasa? Es como que hubiera, no sé, digamos una inteligencia artificial que por mientras está controlando el autómata y siguen avanzando mientras que tú no juegues. Porque técnicamente, los bichos y los autómatas son parte de la programación del juego. Aquí viene lo bonito. ¿Ya? No existe programación en este juego. ¿Y dónde están los autómatas entonces? Hay un Game Master. ¡Ya! Como los juegos de rol antiguos. Hay un compadre que se llama Joel, lo han dicho, la misma productora se llama Joel, y Joel es el Game Master del juego. Él es el que dirige las tropas malas. Las tropas de los terminadores del autómata. Entonces es un jugador que está haciendo las roles de Game Master. Ya. Entonces él está moviendo a las tropas para que tu juego siempre sea bien movido. ¡Ah! Cuando fuimos a tratar de parar las fuerzas autómatas, porque ya los terminó, los teníamos a raya, cuando fueron todos, ocurrió Vietnam. Para quien no entienda el concepto de Vietnam, es porque Vietnam fue el infierno para Estados Unidos. Y toda la gente que fue a Vietnam ha terminado muy mal, incluso con consecuencias desastrosas hasta el día de hoy. Sí, parte psicológica y también física. Pero especialmente porque igual el toma en cuenta de que en Vietnam se probaron algunos agentes naranjas. Lo mismo pasó aquí en este juego. Ah, también tienen agentes. Sí, agentes. Armas biológicas. Armas biológicas, una destrucción masiva, todo. Y la cosa es que acá, en Marvelous Creek, los autómatas ganaron. Y fue la primera vez que en un juego de shooter salió la imagen, incluso está la imagen, está en todos lados, de huir y replegarse, porque habían perdido el planeta. Y fue noticia mundial del juego que se había perdido un planeta a manos de los autómatas que están a punto de llegar a la Super Tierra. Es que extraño eso, es que extraño eso, porque, por eso te digo, me parece, me imagino que tiene que ser noticia, porque no estoy acostumbrado a eso. Es decir, yo estoy acostumbrado a que estoy haciendo misiones y van disparando. Hay una misión de un juego que hay hordas de zombies, pero supuestamente una horda de zombies van avanzando. Pero tú haces, y haces, y haces, y la horda de zombies nunca avanza, sino avanza cuando tú tienes que llegar a la final y ver a la horda de zombies que ahí va avanzando y después empezar a hacer ciertas cosas para poder bloquearlos y de ahí que te dé más tiempo mientras se sigue el juego hasta que tenés que enfrentarse a esa super horda. Acá no. Ahora, tomando en cuenta eso, es como que tú me dices que hay una mente que mueve los zombies y mientras que tú estás liderando esto... Autómata, en realidad. No, no, no. Tomando en cuenta este juego. Pero la analogía, sí. La analogía. Entonces mientras están estos y de repente miro y el pueblo que yo estoy defendiendo tiene la horda casi encima. Exacto. Que técnicamente para un juego como nosotros lo conocemos no debería pasar. Pero aquí pasó. Y lo perdiste. Sí, pues. Es como que ya estoy terminando una misión y cuando me devuelvo ya... Perdiste la ciudad. Perdiste. Y la ciudad... Y tuviste que retirarte. Y te dice por favor devuélvete a tu nave y ya lo perdimos. No es forma de volver. No podía entrar a la batalla. Podías volver a la batalla. Pero batalla perdida. Incluso, eras tan perdida que la animación que cuando tú caías a la tierra, de tu nave, caías a la tierra para empezar a afrontarte ya salías y te moriría el tiro. Porque te atacaban de una. Ya. O sea, ni siquiera te podías replicar. Ni siquiera para petar, nada. Nada. No perdiste. No había ni... De una. No hay forma. No había ni siquiera un punto donde no se podía ir lejos porque ya estaba el planeta ocupado completo. No, no, no. Estaba completamente rozado. Ya. Entiendo, entiendo, entiendo. Entonces... Pero guau, guau. Es decir, a lo que hemos llegado es que me tiene sorprendido porque, como te decía, dando la analogía anteriormente, uno no está acostumbrado a que tú... Me lo diría siendo como NPC. Así es. Que sean enemigos. Que actúen de forma voluntaria. Es decir, indirecta, voluntaria o automática. Bueno, por ahí es el juego de palabras. Que se estén moviendo mientras tú estás haciendo otra cosa. Exacto. Entonces, mientras tú estás haciendo otra cosa, tú vienes. Es como... Me parecería mucho más, a mí, factible de que tuviera, pongámosle, otros jugadores que estuvieran haciendo la automata y ellos, mientras que tú estayas arrasando, estos otros jugadores están arrasando por otro lado. No, acá no. Acá no. Así que, eso, por eso te digo, me viene como esa expresión del cerebro. Es hermoso viejo, es hermoso nave, es muy bonito. Y lo más bonito de todo esto es que tú, cuando ganas cosas, mejoras tu nave. Ya. Y la cosa es que no teníamos más armas. Porque en este juego, para más remates, también tienes que saber utilizar tus armas. ¿Tuviste en ese bien grande? Debo decir que sí. ¿Sí? Y tengo malos recuerdos. Ya. No, yo recuerdo un ejemplo en donde salió uno de los Hail Divers, con los ojos abiertos y la clásica mirada de la mil leva. ¿Sí? Y diciendo, bueno, no quiero volver nunca más a más veloz. Y te aparecen las imágenes de cuando aparecen los autómatas que dan miedo hermano, de verdad dan miedo. ¿Ya? Y el sonido que tienen sobre todo y disparando, porque hay algunos que disparan y hay otros que te cuchillan. Ya. Y hay otros que saltan, y hay otros que tiran bombas. No viejo, es que es impresionante el juego, es muy muy genial. Ya. La cosa es que ahora es un regalo. ¿Por qué? Porque, de la misma forma que tú como vas avanzando con la historia y vas obteniendo cosas y recursos, la super tierra manda refuerzos y te manda cosas nuevas. Y ahora aparecieron los megas. Ah, tienen megas. Los robots. Ya. Que te permiten avanzar en la historia y te permiten... Pero lo malo es que estos robots se hacen en cierto planeta, que tú tienes que mantener siempre desocupado. Ya. Impartiendo la democracia para que estos ingenieros puedan obtener los recursos suficientes para poder enviar estos refuerzos. Ya. Entonces, ya los autómatas estaban llegando y entonces decían si no acabamos con esto no vamos a tener más robots. Ya. Entonces ahora todos se liberaron de ese planeta y ahora todos tenemos robots. Entonces ahora las nuevas van a ser las armas de destrucción masiva, pero tenemos que ir a ese planeta defenderlo para que esas armas de destrucción masiva estén. Ah, en el espacio sí. Sí, con ganas. Es que mientras tú estás en la Tierra haciendo tu cuestión en el campo, en el espacio tú ves en el cielo cómo están las naves peleando y cómo van cayendo con los disparos. Ya. Incluso, tú puedes estar en una nave arriba y de repente estés mirando para afuera y ves que una de las naves se empieza a acercar a la tuya y dices ahora tengo que ir y tienes que escapar con tu... o si no, vas a chocar contra tu nave Cruceros. Cruceros estelares completos. Wow. Wow. Completos. Ya. Sé que con todo lo que me he contado tengo pura ganas de jugar. Está a 28.000 pesos en Steam. Ya. Hay una división latina. Ah, ya. Hay una división latina en donde te aceptan cualquier... latinos para pelear. Hay una división japonesa. Hay una división americana, alemana, holandesa, sueca y rusa. Ya. Y se están creando divisiones. Buenas. ¿Cacha? Y divisiones para empezar a trabajar ciertos sectores y que no avance. Lo único malo es que el Game Master dijo ustedes solamente han avanzado en la historia del 1%. Pero pete, ¿hay una historia? Hay una historia. Hay una historia. Hay una historia. Tenés que seguir un guión. Entre comillas. Ya. Porque igual... Es como Shangri-La Frontier. Ya. Haciendo una analogía con la serie de animación de Shangri-La Frontier. Shangri-La Frontier es una historia en donde hay un personaje que entra que es un jugador que le encanta que es el rey de los juegos basura que me recuerda mucho a alguien que le encanta jugar juegos basura y que con tanta experiencia en los juegos basura se mete a esta obra de arte que es a Shangri-La Frontier y empieza a avanzar en la historia cosas que nadie le ha hecho. Ya. Esto es lo mismo. Sí, porque últimamente he visto como actas propagandas y en algún momento he visto actas propagandas no solamente en en Tik Tok en Youtube de estos nuevos como MMO RPG JK Sí, sí, sí. Es un nombre súper largo que no sé cómo lo pronunció el loco de la propaganda y dicen que son que no hay historias que son totalmente mundos libres. Abiertos. Abiertos. Yo pensé que esto era algo igual como un mundo abierto. No. No es un mundo abierto. Esto es un combate descarnizado para llevar la democracia a todas las partes y a los confines del cosmos. Sí. Así que imponiendo la democracia. Imponiendo tu democracia. Claro. Y salvando también la seguridad y esperanza de toda la supertierra. Claro. Entonces claro que se perfila como el mejor shooter de la historia al día de hoy. Sí, se perfila como uno de los mejores. Incluso está tan bueno que el actor de John Rico ¿Ya? El actor que hizo John Rico está tan enamorado de la historia está tan enamorado del juego que él se ofreció a hacer la versión acción real de la propaganda del juego. Buena. Y a vestirse como un Helldiver y decir nosotros te queremos porque te necesitamos y sí. Pero como John Rico Ya. En los Helldivers. Ya. Y pero ya como general rico. Ya. ¿Cachai? Así como pasó en Starship Troopers. Ya. Y con el permiso del creador de Starship Troopers. Buena. Buena, buena, buena. Entonces claro hay viejos es demasiado hermoso el juego pero no todo lo que brilló no me imagino. Porque como te dije que hay fuego amigo. Sí. Están ocurriendo muchas cosas de racismo dentro del juego. Por ejemplo si tú entras en una partida y hay puros americanos perdón hay puros gringos. Ya. Hay puros norteamericanos y notan que tú hablas español te matan al tiro de una. O tú lo mandas a ellos o ellos te matan a ti. Para seguir jugando entre ellos. Ah. Wow. Perfecto. Y japoneses están matando a coreanos del juego para lo mismo. Me dejaste... Y coreanos están matando a japoneses por lo mismo. Y rusos están matando a norteamericanos por lo mismo. Entonces... Rusia está jugando. Sí. Por si te dije que hay una división rusa. Sí. ¿Y China? No. Hasta ahora no. No, porque... No, es que estamos pidiendo chinos. Ya. Pero lo malo es que la diferencia horaria que ellos tienen están junto con los rusos pero no están avanzando. No están liberando. Ya. ¿Entiendes? Están minando. Están haciendo otra parte. Los rusos están peleando y están haciendo defensa. Los latinos estamos más como carne y cañón. ¿Me entiendes? Estamos tratando de liberar. Es que es entretenido. Es que de verdad es muy muy entretenido. Ya. Es muy entretenido. Demasiado entretenido. De verdad yo estoy pero contentísimo con Helldiver 2. Ha dado esa frescura, esa vuelta de tuerca que no has querido alguna vez tener en un shooter. ¿Cachai? Como tú muy bien dices muchos de estos juegos como Call of Duty ya están demasiado trillados en el sentido de que tú no sentís una verdadera amenaza. Ya. Sí, entiendo. A no ser que juegues online como Battle Royale. Sí. Tú puedes sentir una amenaza porque hay otro personaje otro jugador que te quiere eliminar. Aquí no. Aquí es compañerismo. Aquí tú necesitas poder completar la misión. Uno que muera te jode toda la misión. Ya. ¿Cachai? No es uno que se dedique a ser el tirador el otro que tira granadas. No. Todos disparan. Todos tienen equipo. Lo bacán del juego es que si uno tiene un mecha los otros tres van a tener su mecha. Pero uno tiene que llegar a eso. Las misiones se hacen de cuatro. Ya, cuatro personas. Ah, no es como un batallón. Este es el batallón. Cuatro personas. Eres de élite. No necesitas más de cuatro. Y los otros jugadores pongámosle si hay cien jugadores que quieren jugar esa pantalla los va a llevar todos los cien jugadores. Sí, pero tú equipos de cuatro. Ah, tú equipos de cuatro. Y si tú mueres no es como el otro chiste que tú revives en el punto inicial. No, tú revives en la nave. Ahí tú tienes que volver a caer. Ya. Pero es que ese es el chiste. Como no tienes nombre el juego parece que te da a entender de que tú eres carne y cañón. Eh, eh, eh, guau, sabes que estoy sin palabras. No, no sé cómo expresarme en ese sentido porque sé que es como, es como súper duro porque tú te das cuenta de que claro, tú avanzas un poco más y vuelves a retomar la misión pero me estás diciendo de que mientras tus otros tres compañeros siguen con la misión tú tienes que saltar y después volver a encontrarte. No es que vais a aparecer junto al lado de ellos. No, no, para nada. No, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, no, 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