Details
Nothing to say, yet
Details
Nothing to say, yet
Comment
Nothing to say, yet
The speaker talks about their third day of development work. They started by working on the graphics and redesigning the characters in their game. They also added a walking animation and found cool YouTube videos for inspiration. They had trouble with the character and gun rotation, but they quickly fixed it. They mention that they spent a lot of time researching and the chatbot GPT helped them. They realized that they just needed to put in effort and motivation to be the best version of themselves. They finished by saying they didn't have much time today. Здорово, кучеряві! Третій день розробки, погнали дивитися, що я там намотив. Розпочав з графіки, тому що хотів переробити механіку стиль зьби та й в цілому те, як виглядають персонажі. Все-таки це повинен бути вигляд зверху. Спочатку зупинився на ось такому варіанті, але вирішив зробити по-іншому. А саме другий варіант мені сподобався побільше. Та й більш реалістично виглядає загалом. Ну і ще накинув ходячого, його я просто в інші краски розкрасив. І куди ж я без вогнепальної зброї, звісно. В ютубі знайшов круті відоси якраз під мою стилістику гри. І той кот, що я побачив там, переніс свою гру. Все виглядало досить непогано, але коли курсор був вплотну до гравця, то не тільки сам персонаж обертався, а ще й пістолет. Я це швидко виправив, і на виході все виглядало непогано. Потрібно було зробити так, аби ворог дивився на мене, коли шов. Бо це не діло, йде в одну сторону, дивиться в іншу. Чесно кажучи, це зайняло багато часу. Багато джерел інформації переглянув, але допоміг мені саме чат GPT. З першого разу ходячого вже більш нормально до мене тягнуло, але все одно криво. Я вже подумав, що чат мені не допоможе, і шукав інфу в різних місцях. А з'ясовується, що мені, ну і не тільки мені, потрібно просто було постаратись. Але й чату час від часу потрібно накинути мотивацію бути кращою версією себе, як ви бачите. Поставив код, і все як часик і запрацювало. Ну і на цьому все. Сьогодні було мало часу. Дякую за перегляд, ну і до зустрічі.