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開頭

開頭

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Hello everyone, I'm Ryan. Today, I want to share my experience playing "Dark Dungeon". The story begins with an old man reminiscing about the past and the pursuit of the secrets hidden in the thorns. Ultimately, he discovers the evil presence in the underground and aims to restore the glory of his family. However, in modern society, this family was once wealthy but lost everything due to reckless spending and involvement with forbidden elements. Now, they hope to return to the town, fix everything, and regain their former glory. Upon receiving this message, we need to consider if there is a deeper problem behind the surface issues. We also question the motives and intentions of the caretaker and the mercenaries. Are they friends or foes? Who are our enemies and what is their ultimate goal? Lastly, we must determine if there is enough motivation to go back and whether it is truly the most important thing in our lives. Can we change our fate and make a difference? 哈囉 大家好 我是Ryan 今天想要把《黑暗地巢》在玩的經驗呢 我把它拆成三個我所會去思考的面向 故事的開頭是由一個老人他寫起回憶 回憶起過往的時候呢 從糜爛的生活開始追求荊棘的秘密 最終在地下挖掘處 逐一毀滅整個小鎮的邪惡的存在 並且呢 在心中 用希望恢復整個家族的榮景 希望我們回來這小鎮繼承這一切 並從黑暗地牢裡拯救整個家族小鎮的這個 悲慘的命運 但是把這些話呢 定義在現代的社會就是 這個家族曾經是名聲顯赫 非常的有錢 非常非常的富有 但卻因為不斷的敗家 然後把所有能夠揮霍的金錢 都接觸到了不應該碰觸的兒媳跟荊棘裡面 還越玩越大 超過了自身負荷的極限 導致整個家族的崩壞 然後說產業的失去 希望我們回來收爛攤子 幫他擦屁股 把一切都恢復成 曾經的榮景 那當我們在收到這個訊息的時候 其實我們要去思考一下 如果這麼大的企業都能夠被他玩壞的話 是不是 裡面有非常非常大的一個問題 那在收到訊息之後呢 我思考了三個面向 第一 所有的問題只是表面上看到這樣嗎 只有老人所想的 這些錯誤 還是後面有沒有說 但是卻一直存在的危害 第二 那整個村莊都沒看到其他人 只看到管家 那他最後沒有離開 也沒有死掉 為什麼他會待在那裡那麼久 他是敵是友 背後的目的是什麼 跟僱傭兵每一期都定期的蜂擁而來 其實他們是亡命之徒 但他們背後的原因是什麼 跟我們的利益會一致嗎 我們會遇到的敵人是誰 為什麼他們會變成敵人呢 敵人的最終目的是什麼 他們怎麼出來的 有句話說 解決發現問題的人就沒有問題了 會不會我們所眼前所看到的敵人 只是問題的警訊 而真正引發問題的根源 並沒有被我們看到 第三 那裡有足夠吸引我們回去的動機嗎 為什麼要回去呢 回去的目的又是什麼 在我們人生中這是最重要的事嗎 而這個命運跟選擇 似乎像隻大手把我們一直不斷的往前推 我們能夠從中間去改變些什麼

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