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Podcast 1

Joshua Alvarez

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The importance of sound in cinematography is discussed, along with various aspects such as sound image, properties of sound, and attributes of sound. The role of words, dialogues, and monologues in storytelling is explored, as well as the concepts of diegetic and non-diegetic music. Different types of sounds, including natural, environmental, localized, and artificial noises, are described. Complex sounds and simultaneous sounds are also explained. El sonido es una de las partes fundamentales de la cinematografía. Debemos de darle la importancia necesaria y se debe de hablar de este elemento para comprender su importancia. El sonido cinematográfico tiene muchos aspectos a considerar. Empecemos hablando de la imagen sonora. La imagen sonora se refiere a la percepción auditiva de un entorno. Es una experiencia auditiva que se construye a partir de una combinación de sonidos que provienen de diferentes fuentes. Tiene diversas propiedades como el timbre, que es la calidad o el color del sonido que permite diferenciar entre distintas fuentes sonoras aunque tengan la misma frecuencia e intensidad. La frecuencia, que es la cantidad de ciclos por segundo que realiza una onda sonora y se mide en Hertz. La intensidad, que es la amplitud de la onda sonora que determina el volumen, se mide en decibelios. La duración, que es el tiempo que persiste un sonido desde que inicia hasta que termina. Puede ser de manera continua o intermitente. La espacialidad, que se refiere a cómo los sonidos se distribuyen en el espacio y cómo interactúan en el entorno. La textura sonora, que es la densidad y la complejidad de los sonidos presentes en un entorno. Algunas características de la imagen sonora son El ambiente, que se refiere al conjunto de sonidos que define a un lugar específico y que puede variar dependiendo del contexto y la actividad humana o natural en ese lugar. El contexto, que son los sonidos que se interpretan de manera diferente dependiendo del entorno y la situación en la que se produce. La narrativa, que son los sonidos que puede contar una historia o transmitir una secuencia de eventos. Y la dinámica, que se refiere a los cambios en la intensidad, frecuencia y timbre de los sonidos a lo largo del tiempo. También tenemos diversos ejemplos de imágenes sonoras. Por ejemplo, los entornos naturales, como el canto de los pájaros, el sonido del mundo o el agua en un arroyo. También tenemos los entornos urbanos, como el ruido del tráfico, conversaciones en la calle concurrida o el sonido de una construcción. Finalmente, los entornos artificiales. Estos son los sonidos de una fábrica o la música en un centro comercial. Pasemos a mencionar los atributos del sonido. La frecuencia o tono, es lo que se mide en Hertz, determina si el sonido es grave o agudo, fuerte o débil, como un violín que produce sonidos agudos o un contrabajo que produce los graves. La intensidad se mide en decibelios. Un susurro es de baja intensidad y un grito es de alto. La duración es el tiempo en que persiste el sonido de principio a fin. Un disparo es de corta duración y una alarma puede ser bastante duradera. La velocidad es la rapidez con la que viajan las ondas a través de algún medio. Y no menos importante, la ubicación de la fuente sonora y cómo se propaga. Es diferente el sonido de un teatro a un sonido en el cine, ya que la ubicación de las fuentes de sonido es diferente. En el sonido, especialmente como el cine, la televisión, el teatro, la radio y los videojuegos, las palabras, diálogos y monólogos cuentan con un papel crucial en la narrativa y en la comunicación de la información. Las palabras son unidades básicas del lenguaje hablado, formadas por un conjunto de sonidos que tienen un significado específico. Las palabras se utilizan para narrar historias, describir escenas y transmitir información. Los diálogos son intercambios verbales entre dos o más personajes, permiten el avance de la historia y se desarrolla a los personajes. El monólogo es un discurso extenso de un solo personaje, sin interrupciones por otros personajes. Puede ser introspectivo que revela los pensamientos y sentimientos internos de un personaje o narrativo que puede servir para narrar eventos pasados, explicar motivaciones o reflexionar sobre situaciones. También puede ser dramático. Los monólogos suelen ser momentos de alta carga emocional o de importancia crítica para la trama. Hablemos de la música diegética y extradiegética. Estos términos se refieren a la fuente de la música y su relación con la historia que se presenta. La música diegética, también conocida como música intradiegética, es aquella que tiene su fuente dentro del mundo de la historia. Los personajes pueden escucharla y reaccionar a ella. Forma parte del entorno de la escena. Puede provenir de una radio, un instrumento tocado por un personaje, una música de pan del vivo, etc. Los personajes pueden interactuar con la música, como bailar al ritmo, cantar junto a ella, reaccionar emocionalmente. Añade una capa de realismo a la escena. Por ejemplo, una escena de fiesta, la música que se escucha proviene de altavoces y los personajes están bailando a su ritmo. Un personaje toca el piano en una sala y otros personajes lo escuchan o un automóvil con la radio encendida mientras los personajes conversan. La música extradiegética, también conocida como música no diegética, es aquella que no tiene una fuente visible en el mundo de la historia. Los personajes pueden escucharla y está destinada solo para el espectador. Utilizada para acompañar y realzar la narrativa, estableciendo el tono emocional intensificando momentos dramáticos. Los personajes no reaccionan a esta música ya que forma parte de su realidad. Puede ser usada para manipular las emociones del espectador o anticipar eventos. Por ejemplo, la banda sonora orquestal que se escucha durante una escena de persecución pero que los personajes no perciben, música de suspenso o una melodía triste que acompaña una escena de despedida. En el ámbito del sonido y la acústica, los ruidos pueden clasificarse en varias categorías. A continuación se describen los ruidos naturales, ambientales, localizados y artificiales. Los ruidos naturales son los que provienen de fuentes naturales, es decir, no creados por la actividad humana. Provienen de fenómenos naturales y de la fauna, como el sonido del viento soplando entre los árboles, el oleaje del mar, los truenos durante una tormenta. Los ruidos ambientales son los que se encuentran en un entorno determinado. Estos ruidos pueden incluir tanto sonidos naturales como artificiales. No son el foco principal pero contribuyen en el ambiente auditivo general. Varian según el entorno, urbano, rural, etc. Por ejemplo, el murmullo de la gente en un parque o una plaza pública, el tráfico lejano en una ciudad, el zumbido del electroeléctrico en una casa, entre otros. Los ruidos localizados son aquellos ruidos que tienen una fuente específica y definida en el espacio. Se puede percibir de dónde provienen. Por ejemplo, el sonido de una puerta cerrándose, una campana sonando en una iglesia, el claxon de un automóvil, etc. Los ruidos artificiales son producidos por actividades humanas o por dispositivos tecnológicos. Por ejemplo, el ruido de la máquina en una fábrica, el zumbido de un aire acondicionado, el sonido de una empresora o un teléfono móvil. Hay diferentes tipos de sonido. Los sonidos complejos y los sonidos simultáneos son conceptos importantes en la acústica y en la producción de audio. Los sonidos complejos son aquellos que están formados por múltiples frecuencias simultáneamente. Los sonidos complejos tienen una estructura armónica, rica y variada. La combinación de estas frecuencias da lugar a un timbre único, que es la cualidad que permite distinguir diferentes fuentes sonoras. Y la forma en la que el oído humano percibe los sonidos complejos depende de la interacción. Por ejemplo, el sonido de un violín, una guitarra o un piano, donde la frecuencia fundamental y los armónicos crean un timbre característico, igualmente las voces humanas, ya que la voz produce múltiples frecuencias simultáneas, etc. Los sonidos simultáneos son aquellos que se producen y se escuchan al mismo tiempo. Puede crear efectos como una interferencia constructiva y destructiva, afectando la percepción general del sonido. Por ejemplo, la música en un concierto, una ciudad o varios individuos hablando al mismo tiempo.

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