
Enfocado en el propósito, beneficio y apoyo de las rampas digitales en los centros educativos con niños con discapacidad.
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Listen to Las rampas digitales by Jary calvo MP3 song. Las rampas digitales song from Jary calvo is available on Audio.com. The duration of song is 04:36. This high-quality MP3 track has 1075.07 kbps bitrate and was uploaded on 22 Apr 2023. Stream and download Las rampas digitales by Jary calvo for free on Audio.com – your ultimate destination for MP3 music.










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The podcast discusses the purpose, benefits, and support provided by Digital Ramps to educational centers. Digital Ramps are software designed to facilitate access and use of technological devices for people with disabilities, especially the blind. They improve learning and daily life. Examples of Digital Ramps include Iberium, TagLonger, TransitaWeb, and Optic Footwear. They offer features like adapting from keyboard to mouse, voice recognition, and finger reading. These applications have great benefits for children with special needs, as they provide automatic screen systems activated by voice or head movements. They also offer hardware adaptations and support for the child's safety and positioning. In the Costa Rican educational system, the most widely used Digital Ramps are Aprendo Pura Vida, Orienta 2, and Scratch, which aim to strengthen basic skills, provide vocational guidance, and promote problem-solving abilities. Buenas tardes, mi nombre es Gerina Calvo Carrillo, pertenezco al CEU de Ciudad Neyly, y el presente de este podcast es referente al propĂłsito, beneficios y el apoyo que brindan a Rampas Digitales a los centros educativos. ÂżEn quĂ© consiste el tĂ©rmino de Rampas Digitales? Las Rampas Digitales son software que tienen como fin facilitar el acceso y uso de los aparatos tecnolĂłgicos a las personas con problemas de discapacidad, en especial a las personas ciegas, ya que al mejorar las limitaciones y los impedimentos funcionales hace que su nivel de aprendizaje y su vida cotidiana se vuelva más fácil y mejor. SegĂşn Karaly, Fava, DĂaz, Altoaguirre y Torales 2018, construcciĂłn de las Rampas Digitales basa en sensores que permiten mejorar la vida de personas con esta discapacidad. Algunos ejemplos de Rampas Digitales son el Iberium, TagLonger, TransitaWeb y el Calzado Optic. Aplicaciones que son capaces de adaptarse del teclado al ratĂłn, reconocer la voz, leer con los dedos. De igual manera tambiĂ©n está el modelo de la webcam, considerado el ojo que todo lo ve, y uno de los más influyentes en los niños con problemas de visiĂłn. Algunos de los beneficios que otorgan estas aplicaciones son que los softwares tienen grandes beneficios para los niños con necesidades especiales, esto en cuanto a que gracias a que tienen un sistema automático en la pantalla que se puede activar a travĂ©s de la voz los movimientos con la cabeza o rostro, permite que al momento del menudo usarlo, su ingreso, uso y navegaciĂłn sea aĂşn más fácil. Por otro lado está la Hardware, que cuenta con un sistema que permite adaptar el teclado, cambiar el tamaño y la sensibilidad de letra, segĂşn la necesidad o gusto del menor. De igual manera la herramienta acrĂlica que evita que el menor oprima más de una tecla sin el desearlo. Asimismo tambiĂ©n están los beneficios que brindan estas herramientas es el soporte que muchos de ellos traen, el cual es fundamental para sujetar los pulsadores y mantener al infante en una posiciĂłn correcta y segura. ÂżCuáles rampas digitales se utilizan en el sistema educativo costarricense y cuál es la instancia educativa de apoyo para los docentes del medio? Hoy en dĂa las tres rampas digitales que más se utilizan en el sistema educativo costarricense son Aprendo Pura Vida, diseñada para adaptarse a las necesidades educativas de tanto los estudiantes como docentes, y la cual tiene como su fin ofrecer cursos básicos de manera gratuita, con tal de fortalecer las capacidades alfabĂ©ticas y las habilidades de empleabilidad. SegĂşn DĂa 2023 la plataforma tambiĂ©n permite que las personas docentes y profesionales en asesorĂa pedagĂłgica produzcan sus propios contenidos de formaciĂłn en formato digital para ser alojados en Aprendo Pura Vida. La segunda es Orienta 2. Esta plataforma digital tiene como fin acompañar a los menores en su formaciĂłn educativa, personal y social, desde un desarrollo vocacional basado en sĂ mismo, su entorno y la toma de decisiones, además de que brinde informaciĂłn actualizada a los padres y docentes como forma de apoyo para el enriquecimiento y el desarrollo integral de los menores. La tercera es Scratch. Esta sirve para entrar en razĂłn a los niños y enseñarles que muchas veces el equivocarse o cometer errores tambiĂ©n sirve para aprender y corregir, además de que les permite planificar, plantear preguntas y resolver problemas. SegĂşn LĂłpez y Sánchez 2012, el constructivismo implica que el alumno experimente con los objetos o con herramientas que le permitan crear sus propias estrategias para aprender y resolver problemas. Muchas gracias.
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