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WhatsApp Ptt 2024-01-13 at 6.33.31 PM

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Jose Ramos

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Transcription

The podcast discusses the benefits of gamification. It motivates students by offering rewards and challenges, making learning more engaging. Gamification also enhances effective learning by using game elements to reinforce concepts. It promotes collaboration and problem-solving skills, provides instant feedback, improves performance, stimulates positive behavior change, and enhances user experience. Gamification has numerous benefits for students' learning and should be promoted by teachers. (420 characters) ¿Cómo están? Bienvenidos a este podcast donde ofreceremos información importante relacionado a los beneficios de la gamificación. Y empezaremos diciendo que la gamificación, por ejemplo, ofrece una motivación para los estudiantes, es decir, incentiva la participación y aumenta el compromiso a través de las recompensas y desafíos, ¿no? Esto le hace más atraente al estudiante y se muestra más interesado en participar de las actividades. Por otro lado, tiene el beneficio del aprendizaje efectivo, toda vez que facilita la asimilación de la información y refuerza los conceptos mediante elementos lúdicos. Los estudiantes asimilan mejor la información si parte del juego, ¿no? Por otro lado, diremos que también otro de los beneficios es la colaboración, es decir, fomenta el trabajo en equipo y establece objetivos comunes, es decir, si conformamos equipos con los estudiantes, estos van a desarrollar un excelente trabajo en equipo, todos van a trabajar por un objetivo en común. Otro de los beneficios es la resolución de problemas. La gamificación promueve el desarrollo de habilidades de la resolución de problemas a través de los desafíos en los juegos. También se ofrece un feedback instantáneo, proporciona una retroalimentación rápida, ¿no?, para mejorar el rendimiento. Por ejemplo, este Cahoot, Quisis, son excelentes aplicativos que ofrecen una retroalimentación de inmediato y eso hace que el estudiante, pues, se empodere de la información que está trabajando. Mejora el rendimiento laboral, es decir, va a estimular la productividad y la eficiencia en los entornos laborales, ¿no? Nosotros como maestros también nos vamos a ver bastante involucrados en el desarrollo de estas actividades lúdicas para promover la gamificación y de esta forma mejorar los aprendizajes de los estudiantes. Otro de los beneficios es el cambio de comportamiento, incentiva, pues, los estudiantes a un cambio positivo, ¿no?, en sus hábitos y comportamientos estudios. Por último, diremos que ofrece una experiencia al usuario de forma mejorada, ¿no?, es decir, aumenta la diversión y la participación en el uso de aplicaciones y plataformas. En realidad son muchos los beneficios que ofrece la gamificación y que esto, a su vez, promueve la mejora de los aprendizajes en los estudiantes.

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