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The speaker discusses various video games and their excitement for them. They mention being interested in the Warhammer universe, looking forward to the new Gears of War game, and being a fan of Fable. They also mention a skate game with a rhythm element and express excitement for an upcoming indie game with an 80s vibe. They discuss their disappointment with a previous game and express hope for the future releases. Morgen. Hi. Bei Sonnenschein. Ja, eigentlich schon. Ich habe nicht so viel geschlafen, wie ich eigentlich wollte. Ich bin mittlerweile in so einem komischen Rhythmus, wenn ich recht früh wach werde tatsächlich. Will ich ein Spiel von meiner Liste? Ja, mach du mal. Starte du mal. Du hast mehr Spiele auf dem Schirm. Ich glaube, es lohnt sich dann mehr, wenn du anfängst, glaube ich. Ja. Ja, es erinnert auf jeden Fall schon, dass es gezeigt wurde, hart an Gears of War. Aber, ja, wie du sagst, ich habe auch Bock drauf. Ich finde die Welt halt einfach, auch wenn ich jetzt nicht richtig tief drin bin in der Geschichte oder in dem Warhammer-Universum, aber ich finde, es ist halt einfach, mich begeistert es immer, das zu sehen. Auch diese, ja, ganz egal ob es Tabletop oder sowas ist, was ich jetzt nicht zocke, aber Warhammer ist schon geil und deswegen habe ich da auch sehr Bock drauf, auf jeden Fall. Ja, ja. Ja, das auf jeden Fall. Ja, definitiv. Ja, das muss, ja, das müssen wir dann auf jeden Fall auch mal tun. Also, wenn wir das wirklich von Mission 1 an mal durchziehen bis zum Ende, wäre schon eine geile Sache, auf jeden Fall. Ja, ich weiß. Ja, dann bleiben wir doch mal in der gleichen Kerbe. Dann bleiben wir nämlich bei Gears. Gears of War, den sie auch angekündigt haben. Wie hieß es? E-Day, glaube ich, ne? E-Day. Ja, Prequel und ich habe wieder Bock auf die guten, alten, klassischen Gears-Teile, Gears of War, weil Teil 5 und Teil 4 mir nicht so gut gefallen haben, muss ich ehrlich zugeben. Da war ich nicht so drin in dem Game und ich muss sagen, dass halt diese ganzen alten 360-Teile, diese schönen, schlauchigen Gears of War-Spiele, dann einfach viel besser. Also, und ich hoffe, dass es auch wieder so wird, dass man da wieder ganz, ja, dieser ganz normale Vibe, den das Spiel hatte, auch wieder aufgenommen wird. Und wenn es noch ein bisschen düsterer wird, dann kann das, glaube ich, ein sehr, sehr geiler Reboot werden, halt, wie auch immer man das nennen will. Ja. Ja. Ja, ja. Ja, hoffen wir, dass sie das schaffen. Ja, haben so ein bisschen gekitzelt mit den, mit den alten Gefühlen haben sie gespielt. Ja. Ja. Ja. Das ist richtig. Ja, es war aber auch, ja, Tactics haben sie rausgebracht. Ja, das ist ja aber, okay, ja, gut, aber dann haben sie trotzdem, wenn man dann doch nochmal guckt, haben sie ja doch noch ein Spiel rausgebracht. Ja, ob man es mag oder nicht, ist halt Geschmackssache, das Genre halt. Ja, aber, ja doch, dann haben sie ja nach Teil 5 noch ein Teil gebracht, so. Ja, auf jeden Fall, ja, genau halt, Brüder. Ja. Nein, habe ich tatsächlich nicht. Immer noch nicht. Ja, ich wollte es mir eigentlich angucken, aber ich habe es wieder vergessen von gestern an. Ja, man weiß nicht, können. Ja, ich denke schon, das ist halt eher so, wahrscheinlich, was heißt eher so, aber es geht so in Richtung Hand, würde ich sagen, wo halt der PvP-Aspekt halt raus ist, also zumindest das, was du so erzählst, wäre für mich halt, ja, es ist ja bei Hand genauso, da hast du, du startest ja auch an verschiedenen Stellen gut, hast halt noch die Gegner, also die menschlichen Gegner, aber ich denke schon, dass du dich dann zusammenrotten musst und wahrscheinlich irgendwie ein Boss oder irgendwas, ja, keine Ahnung, Absurden sind von Gegnern am Ende, aber es ist halt auch so ein bisschen ein Extraction-Shooter, glaube ich, ne. So. Ja. Ja, klingt auf jeden Fall vernünftig. Also, dass da ein erster Teil von gab, habe ich halt auch nie mitbekommen. Ja, was weiter? Ja, ich habe halt ganz klar, was auch eins meiner Highlights war, ist Fable. Freue ich mich tierisch drauf. Entschuldigung. Ja, ich fand auch den Trailer ziemlich geil mit diesem Dude, der, ich weiß nicht, ob der jetzt Anthroganist ist, ne, oder ob der der Mentor von dem Main-Charakter ist, aber ich fand den ziemlich gut gemacht halt, wie er da schlonzig in seiner Kutte saß und sein Bart und seine Haare und der war schon so ein bisschen, der hat mir gefallen. Also, mal gucken, vielleicht machen sie ja aus dem Typen was, irgendwie. Mir hat der Trailer eigentlich ganz gut gefallen und was ich halt gehofft habe so ein bisschen, war, dass es noch dieses Jahr rauskommt, aber es war nur eine Hoffnung, es war mir eigentlich schon klar, dass es nicht kommt, aber ich hatte so ganz leise die Hoffnung, dass ich das vielleicht vor Weihnachten zocken könnte, aber naja. Ja, dann wird es halt das Weihnachts-Game nächstes Jahr, ne, denke ich mal. Ja, ja, das stimmt schon, das ist richtig. Gameplay wäre nicht schlecht gewesen, aber ja, vielleicht wollen sie da den Spannungsbogen vielleicht noch ein bisschen aufbauen und dann nächstes Jahr. Gut, die Möglichkeit besteht natürlich immer. Ja, ja, ich glaube, die haben Vorsorge. Ich denke auch, dass sie, genau, dass sie Experten für das Genre halt dann auch schon haben. Ja, schon lange her. Ja, das ist ja nie rausgekommen, das ist ja nie rausgekommen. Okay, das wusste ich gar nicht. Ja, ich glaube, es gab, ja, es kann auch sein, dass es in so einer Kinect-Spiele-Sammlung irgendwas mit Fable angehaucht war. Das ist, glaube ich, richtig, ja, ich glaube, da gab es irgendwas irgendwie, aber nein, das ist wirklich komplett gefloppt. Ich weiß noch, ich habe damals meine Kinect-Kamera gegen ein Tablet getauscht, weil irgendwer wollte ein Kinect haben und sagte, was gibt es denn dafür? Er meinte, ja, ich habe hier einen Samsung Galaxy Tablet 3. Ja, du, ich habe sogar Plus gemacht, weil das Ding hatte einen Neuwert, das war auch ein Neugerät, das hätte 220 gekostet und das hatte Kinect gekostet, ich weiß nicht, Huni oder so einzeln. Da habe ich auch wieder Plus gemacht. Ja, ja, ja, weil ich es halt auch gar nicht genutzt habe, das war wirklich ein Kackteil. Naja gut, ja. Ne, aber ich kenne es. Ja, ist gut, wenn ihr das transportieren könnt, dass das halt wirklich, ja, auch eine Belastung ist. Ja, wie gesagt, ich kenne das nur aus Gameplay-Videos sozusagen, ich habe mir was angeguckt, sieht interessant aus, aber bis jetzt bin ich leider noch nicht in den Genuss gekommen, es spielen zu können, sozusagen. Ja, ja. Ja, tatsächlich, das war für mich eine der positivsten Überraschungen, oder ich könnte eigentlich erstmal mein anderes nehmen. Ja, ich bin ja so ein Skate-Fan, also ich habe ja die ganzen Tony-Hawk-Spiele und Skate-Games, habe ich ja alle gesuchtet. Und Paperboy, genau, obwohl das ja ein Bike ist, aber ja, aber schon, ja, das wäre so ein Zeitungsausträger. Da gab es ein Skate-Spiel, was so ein bisschen in der Optik von hier dem letzten Tetris, Tetris Effect hieß es, glaube ich. Ich glaube, es ist auch so ein bisschen soundbasiert gewesen und ja, mir hat es ein bisschen angetan, du kannst halt irgendwie ganz cool, ja, du musst so ein bisschen stylen halt. Boah, wie das genau heißt, weiß ich nicht mehr. Ja, weil, ja, es ist, glaube ich, eher so ein bisschen Rhythmus-Spiel auch. Du musst halt auch ein bisschen die Timings setzen, wie du, wann du deine Tricks machst und hat halt auch so ein bisschen 80er-Jahre-Neon-Flair halt in China. So, genau. Ja, ja, ja, ja, ja, zeige ich dir dann. Ja, das wurde auch angekündigt. Auch nicht auf der großen, sondern auf einer der Nebenmessen sozusagen halt im Rahmen dieses Summer-Game-Festes sozusagen. Das ist halt wirklich viel. Oder das, ja. Ja, genau, auf die dunkle Seite des Mondes. Ja, aber Indiana Jones wäre der dritte Teil, wenn Maschinengann Games halt nicht die Indie-Lizenz aufgedrückt bekommen hätte sozusagen. Ja. Ja, deswegen bin ich auch... Ja, das auf jeden Fall. Aber ich bin mal gespannt, wenn man, dadurch, dass es so stark an Wolfenstein erinnert, Wolfenstein, ob es, ja, ob es eine eigene Identität kriegt, das Spiel, mal abgesehen von der Lizenz halt. Oder ob es sich am Ende doch anfühlt wie ein dritter Teil von Wolfenstein. Ja, so, da bin ich so... Ja, denke ich halt auch so. Aber vielleicht, also es kann ja trotzdem ein gutes Spiel werden. Also, vielleicht so. Ja gut, das war ein Reinfall. Ja. Nee, nee. Nein. Looter, Shooter, sonst irgendwas. Mit irgendwelchen Bulletsponge-Gegnern, die halt irgendwie... Ich weiß nicht, ich habe das ja auch nur angezockt. Und wenn ich mir überlege, ich muss auf so einen vermeintlichen Standardgegner irgendwie fünf, sechs, sieben Magazine reinprügeln. Nein, da habe ich keinen Bock drauf. Ich will das Spiel spielen und nicht mich schon am ersten Gegner halt irgendwie drei Stunden hinstellen und mich lange aufhalten. Da muss halt so ein Gegner mit ein, zwei Schüssen halt, so wie es bei Wolfenstein halt war, immer zack, zack, stylisch halt irgendwie. Entweder hast du ihn erst umgegrätscht und dann weggeprügelt. Das hatte ja auch so ein bisschen Style-Faktor. Das ganze Gun-Game da, das war bei diesem Youngblood einfach überhaupt nicht da. Also ganz schlecht, finde ich. Der Entwickler. Nee, das glaube ich nicht. Nee. Nee, ist nicht die... Ja. Die Publisher, die bösen, die Geldgeing-Schweine, ja. Ja, Indie. Da habe ich Bock drauf. Ja, ansonsten habe ich halt meine persönliche Super-Überraschung auf dem Xbox-Showcase dieses Mixtape, was mir halt einfach sofort diese 80er-Jahre-Vibe, so Nostalgie reingeschissen hat. Der Soundtrack, das Ganze, wenn es jetzt noch verpackt ist, ist eine gute Geschichte. Für mich hat sich das so angefühlt wie so ein Fiebertraum. Ich bin sofort innerlich steil gegangen und habe echt gesagt, boah, krass. Weil sonst bin ich nicht so der Typ, der solche Style-Spiele spielt, aber das hat mich halt richtig gekriegt, weil das halt genau mein Setting ist. Also, ja. Ja. Ja, es hat halt... Ja, man ist halt rausgegangen, ne? Nee, wir schaffen das nicht. Ja, naja. Ja, aber wie gesagt, das hat schon... Ja? Ja, also, erinnert mich halt auch so an Goonies und Stranger Things halt. Das sind halt so die Schlagwörter, die man da so ein bisschen reinpacken kann in das Spiel, ne? Wer da Bock drauf hat, die Sachen gut findet, der kann, glaube ich, mit diesem Spiel auch echt Spaß haben, glaube ich. Ich glaube auch, dass das gut wird. Ich habe da große Hoffnung drin. Ja, genau. Nee. Ja, vielleicht hören sie es ja irgendwann, man weiß es ja nicht. Ja, immer wieder den gleichen Podcast. Bisschen schlecht wird. Ja. Ja. Ja, ja. Ja. Ja. Ja. Okay. Ja. Ja, ich... Ja, ich muss ja zu meiner Schande sagen, den zweiten Teil habe ich ja leider noch nicht gespielt. Aber das wird die... Ja, Schande, ich weiß. Bin ich auch ein bisschen traurig drum, weil ich finde eigentlich genauso wie bei dir, es ist halt auch eins der besten Spiele der Generation 360 gewesen und auch der erste Teil halt. Den kannst du heutzutage tatsächlich, das Setting ist mega, das Spiel kannst du heutzutage immer noch spielen. Selbst den ersten Teil ohne Frage. Da hat es sich vielleicht nicht ganz so wuchtig angefühlt wie im zweiten Teil, aber ich weiß noch so die Sounds zum Beispiel von der Pistole, von der Schrotflinte, da war auch schon immer so ein bisschen Brachialität immer dahinter. Und ja, mal gucken. Ich werde es, glaube ich, diesen Winter spielen. Also es ist für mich kein Sommergame, ja muss ich auch, aber das ist für mich ein Spiel, was ich halt eher so in der dunklen Jahreszeit dann halt auch Bock drauf habe zu genießen, glaube ich. Ja, das war so mein Ziel, ungefähr. Ja. Nee, Spoiler mal nicht. Ja, vielleicht ist es ja irgendwann möglich, in unserer Zeit geht das bestimmt. Deinen Dank aussprechen, ja. Ja, ist doch gut. Ja. Was habe ich denn noch auf dem Schirm? Was hatten wir denn jetzt? Jetzt ist mein Hirn ein bisschen leer. Ja, es ist Sonntagmorgen, keine Ahnung, wir hatten jetzt, ja, keine Ahnung, tatsächlich, gerade bin ich ein bisschen am struggeln. Ja. Ja. Ja, klar. Ja, ich habe das, das habe ich ja auch gesehen. Also mir hat es auch gefallen. Ja, es ist halt so wie GTA 2 als, ja, als Erinnerung, so. Ja, sozusagen. Es sah ganz gut aus, mal gucken, was das bringt. Es hat ja auch so eine leicht Top-Down Perspektive, glaube ich. Ja, leicht schräg, nicht ganz Top-Down, sondern halb Top-Down. Ja, aber wenn das ein bisschen Gameplay hat und Abwechslung bietet, kann das glaube ich auch ein gutes Spiel werden. Ja. Ja, das kannst du bestimmt behandeln. Ja. Hurra. Ja. Ich bin tatsächlich ein bisschen schockiert, dass du das so abfeuerst, ne. So. Ja, aber das du da nicht so drauf. Ja, ich weiß nicht, ich glaube, das ist nicht so geil halt, ne. Ja, irgendwie, ich weiß nicht, wie es auf dem PC noch irgendwie ist. Nein. Ja. Ja, ne. Ja. Ja. Ja. Ja, ich habe ja so ein bisschen, was mich da halt einfach abschreckt, ist halt dieses Amazon-Ding, ne. So. Ich habe ja so schon Probleme mit, sage ich mal, Großkonzernen und großen Publishern, die einkaufen. Ich meine, Xbox macht es halt auch. So, die dann halt irgendwo, weiß ich nicht, irgendwo ihren Schuh durchziehen wollen. Und Amazon ist ja auch so ein Unternehmen, da kann man halt auch, glaube ich, sehr Zwiegespalten gegenüberstehen. So, das ist halt schon irgendwie, weiß ich nicht, ob ich das dann unterstützen will. Keine Ahnung. Ja, muss ich auch. Aber ich muss ja nicht anfangen. Ich nutze zum Beispiel gar keinen Amazon, ne. So, ab und zu habe ich mal Prime, ja, wenn ich was gucken will, aber so als, ja gut, kann ich mich nicht ganz frei von machen, aber ich zum Beispiel dieses Ganze bestellen. Ja, aber, ja, ja, gut. Aber selbst die Leute in der Stadt lassen sich jeden Tag die Scheiße liefern, ne. Also, ne. Ja, das auf jeden Fall. Ja, mal gucken. Also. Und gehe wieder raus. Nehme dann gleich die nächste Tür und sage, tschüss, das war's. Ja. Ja. Ich weiß gar nicht mehr. Ja, du, ich weiß es echt nicht mehr. Äh, hatte ich, ja. Ja, ja. Keine Ahnung. Ich glaube, die meisten Sachen, die mich halt irgendwie, ja, Doom ist halt noch so ein Ding, ne. Das war halt auch, muss ich sagen, da freue ich mich sehr drauf. Ähm, Dark, Dark, ne, Dark Ages? Irgendwie sowas, ja. Ja. Ähm, ich fand den 2016er ja schon ziemlich geil. Ähm, und dann auch den Sprung zu Doom Eternal fand ich auch sehr gut. Also, dass die da diese Jump'n'Run-Elemente halt quasi mit reingebracht haben. Äh, oder diese Parkour-Sachen, sage ich mal, was mich ein bisschen abgefuckt hat bei dem, äh, bei dem Trailer ist halt eine Sache, diese Tatsache, dass jetzt noch ein Reit hier dazu kommt. Ich weiß nicht, ob ich das zu geil finde. Ähm, ich hoffe, dass man, ja, ich weiß nicht, ja, ja, dass du fliegen kannst halt, ne. Ich weiß nicht, ja, ich glaube, ich glaube, das könnte zu viel werden. Ich glaube, das... Ne, ne, ne, ne, ne, ich hab, ne, ich hab gestern tatsächlich nochmal den Trailer von dem Spiel vor irgendeinem YouTube-Video gesehen als Werbung. Und da ist halt auch die eine Szene, wie ich meine, da bläst der Drache dann einem anderen guten, großen Endboss-Drachen halt irgendwie sein Feuer in den Hals halt. Also, das wird schon auch ein Spielelement sein, was, glaube ich, nicht nur ist, um mal von A nach B zu kommen, glaube ich. Das wird schon irgendwie... Und da weiß ich nicht, wie sehr mir das... Ich finde dieses, dass sie jetzt so mit Schild und so Morgenstern und so quasi auf Nahkampf halt auch, äh, jetzt, ja, Mittelalter halt, das finde ich schon geil, aber mir hätte der, den Drachen hätte ich nicht gebraucht, ne. Also, den hätten sie auch getrost weglassen können. Ja, das ist natürlich, ist klar, ne. Also, bevor ich es nicht gespielt habe, kann ich es jetzt auch nicht beurteilen, aber das ist halt so das, na, was mich halt so ein bisschen negativ da halt so irgendwie aufgefallen ist bei Doom. Ansonsten, ja, das ist halt so das, was mich halt so ein bisschen negativ da halt so irgendwie aufgefallen ist bei Doom. Ansonsten, ja, das ist halt so das, was mich halt so ein bisschen negativ da halt so irgendwie aufgefallen ist bei Doom. Ansonsten habe ich natürlich fett Bock drauf. Ja. Ja, vielleicht stört er mich dann nicht mehr, ich weiß es nicht. Mich hat er in dem Trailer gestört, so halt einfach, ne. Also, ich bin da erstmal ein bisschen skeptisch, so, dass das Spiel geil wird, steht außer Frage, die letzten Teile waren alle schon Bombe, so, von daher, ja. Ja, ja, dann mach das mal. Ja, jetzt wird's gut, jetzt wird's ein Superspiel. Ja. Ja, jetzt wird's gut, jetzt wird's ein Superspiel. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja, ich, die... Ja, ne, also, ich, doch, ich hab ihn gespielt. Das ist eine falsche Aussage, meine Freunde. Ja, mich hat das Kampf... Ja, Fake News, nein. Mich hat halt das Kampfsystem wirklich abgeschreckt, ne. Also, ich hätte das gern wirklich gespielt, aber dieses Kampfsystem, ähm, weiß ich nicht. Das hat mich so getriggert, das hat mich so, das hat's mir wirklich, das Kampfsystem hat mich niedergeprügelt, sozusagen. Und mir war das zu fummelig und zu dumm und, keine Ahnung, manchmal sitzt man auch ein bisschen knatter vor dem Ding. Und, nee, ich hab's einfach, ich weiß nicht, ich hätt's gern gespielt. Ich fand das alles schön, weil es wirkt halt auch superorganisch und es wirkt einfach so schön, diese ganze Landschaft. Es wirkt so schön real, das ist, als wenn du hier jetzt einfach in den Feldmarkt gehst und sozusagen spazieren gehen würdest. So sieht das halt aus, das ist wirklich schön. Aber dieses Kampfsystem und, nee, das hat mich so getriggert, dass ich gesagt habe, ne, mach ich nicht. Das wird so dumm. Es ist wahrscheinlich gar nicht so viel, also, ne, wenn man weiterspielt, so viel machen die Kämpfe ja, glaube ich, gar nicht aus. Das ist, ne, ähm, so, aber das hat mich halt so rausgetreten. Ich weiß noch, wo ich diesen Typen da in dem Anfangsdorf halt, mich mit dem prügeln, nein. Ich hab keinen Schlag sitzen können und, nee, das hat mir irgendwie, ich konnte nicht kontern. Vielleicht ist es mit Maus und Tastatur anders, ich weiß es nicht. Aber das hat mich ein bisschen gekillt, tatsächlich. Sonst, ähm, ja, ja, ich, ja, ich war zu dumm dafür. Ich hab es einfach nicht hingekriegt. So. Okay. Okay, ja. Ja, vielleicht, vielleicht lade ich es mir heute nochmal runter. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja, und deswegen wollte ich dem Spiel auch eigentlich hier eine Chance geben. Aber, wie gesagt, das geprügel, gebashe. Ja. Ja. Ja, ich weiß, ich werde es wahrscheinlich nie durchspielen, ne, so, aber, aber einfach, ähm, ja, nochmal, nochmal probieren. Vielleicht kriege ich den Kniff mit diesem Kampfsystem hin. Dann würde ich es halt auch zacken wollen, ja. Na, okay. Ja. Probier ich mal. Cyborg. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ich hoffe aber auch auf eine gute Bildwiederholungsrate. Bildwiederholungsrate, das finde ich halt sehr wichtig. Wenn die da mit 30 Frames kommen und du hast Drops auf 25, 24, 23, dann wird es für mich schon kritisch. Dann würde ich das halt auf der Konsole auf jeden Fall nicht spielen können. Ja, vielleicht. Muss ich wirklich machen. Ja. Ja, das hast du schon mal gesagt, ja. Ja, das vergesse ich immer wieder, ja. 25 Euro oder sowas, ja. Ja. Ja. Ja, ja, natürlich sind Raten kauf. Ja. Ja. Ja. Ja, keine Ahnung warum die da nicht so den Fokus drauf haben. Also, ja. Ja. Ja, vielleicht ist das halt wirklich nur so ein Service, den sie anbieten und eigentlich hoffen, dass es keiner nutzt, weil sie halt am Ende wahrscheinlich komplett drauf zahlen würden. So gefühlt halt irgendwie. Ja. Spielerbase. Ja. Ja, ich weiß es auch nicht. Ja. Ja. Doch, Play. Nee. Ja, mal schauen. Ich bin da ein bisschen, ich habe auch oft gehört, dass es viel Kritik gibt. Das wird nicht die Quintessenz sein, die der zweite Teil hat. Aber wenn sie schon zu 80 Prozent oder 75 Prozent nur rankommen, natürlich, was viele auch, glaube ich, bemängeln, ist halt das Kampfsystem. Aber da ist man auch wieder ein bisschen bei diesem Nostalgie-Ding. Also, ich sag mal so, natürlich kann man Silent Hill 2 heute noch spielen, aber es ist halt auch stellenweise krampf. So, dass da irgendwo, ja, ich... Ja, du bist aber, du hast es das erste Mal gespielt. Das ist vielleicht nochmal ein Unterschied, als wenn du es damals original gespielt hast. Und dann nochmal anfängst, ja, keine Ahnung. Also, ich fand es im zweiten Durchgang schon krampfig halt irgendwie. Ich hatte auch neulich mal wieder versucht, Resident Evil 1 HD Remake zu zocken. Das fand ich halt auch krampfig, ne. So, da habe ich dann wirklich nach zehn Minuten wieder ausgemacht, weil das halt einfach so... Ja, ich bin gespannt. Ich hoffe, das kann aber ein gutes Spiel werden. Kommt das für die Xbox eigentlich auch raus? Ja, ne? Silent Hill 2, ja? Oder ist das erst mal nur zeitexklusiv, oder... Okay. Ja, die haben schon viel reingebuttert, ja. Ja. Ja. Bei Nintendo könnte ich mir irgendwann sogar vorstellen, dass die den Game Pass impletieren, ne. So. Ja. Ja. Ja, ja, ja. Ja. Ja, sowas vielleicht halt einfach nur, ne. Ja, mal gucken. Mal gucken. Die Zukunft. Die Zukunft. Ich hatte... Ich hatte... Ja, ja, mach mal. Ja, ja. Ja. Ja. Ja, Perfect Dark, ne. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja, ich hatte halt so dieses Deus Ex halt so Teil 2 so ein bisschen auch tatsächlich. Ja. Ist ja auch so ein Cyberpunk Ding. Ja, ich hatte auch so diese Cyberpunk Stimmung auf jeden Fall. Und deswegen wusste ich halt nicht... konnte ich es halt auch überhaupt nicht zuordnen, weil ich diese IP halt einfach gar nicht im Kopf hatte halt, ne. Das fand ich ganz krass eigentlich. Ja. Ja. Ja, grafisch hat mich... Ja, grafisch hat mich das nicht abgeholt. Also, das war halt wirklich Magerkost eigentlich. Aber, so, ich hatte halt, ja, Standard halt, ne. Mich hat es halt einfach damit ein bisschen gekriegt, weil ich es einfach nicht auf dem Schirm hatte und weil sie halt einfach so random Gameplay verbreitet haben und dann, ja, so. Das war für mich so ein kleiner Klicks. Ich dachte, ja, gut, dem würde ich halt auch eine Chance geben halt, ne, so. Ich weiß gar nicht, es kommt aber auch jetzt nächstes Jahr oder so, ne. Ja. Ja. Ja. Ein Project, ja. Ich glaube ja... Ja. Ja. Neue IP geschaffen, ja, für Microsoft. Ja. Ja. Ja. Oh, ganz im Ernst, davon habe ich... Ne, es hat mich eher weggepusht, glaube ich. Ne, gar nicht. Noch nicht mal Star Wars hat mich irgendwie abgeholt, obwohl ich ja so ein bisschen auch... Ja, ich kenne schon viel aus dem Star Wars Universum, aber auch das ist halt einfach für mich nur generischer Müll, ne. Genauso wie diese Microsoft-Teile hier, Flintlock, Lockwood, ne, wie heißt das? Ja, ja, und dieses, ja, und das andere da, dieses, was... Ja. Ja. Ja, mindestens zehnmal, so. Ja. Ja, sowas möchte es wahrscheinlich auch sein, beziehungsweise versucht Microsoft halt auch zu schaffen mit solchen Sachen. Die versuchen, glaube ich, schon da auch so ein bisschen, so ein Pendant, ja, müssen sie auch, verstehe ich ja auch, aber mich haben diese Spiele halt überhaupt nicht abgeholt, weil das war mir alles zu einfach AI angeworfen, Schlagwörter rein, Tiere, Bäume, keine Ahnung, Charakterinnen und dann, das war einfach, das war mir alles zugleich. Da habe ich keine, für mich persönlich, keine Unterschiede feststellen können, weißt du, so. Diese Spiele haben mich völlig kalt gelassen, völlig kalt gelassen. Das weiß ich nicht. Ne, wahrscheinlich nicht, aber so, ja. Ja. Ja. Ja. Ja, Ubisoft, ja. Ja. Wir machen so Vollwerbung die ganze Zeit, ja. Ja. Ja. Ein, ja, so ist es halt. Ja. Ja. Ja. Ja. Ich sehe das halt als nicht Star Wars Fan, aber schon, wie ich halt schon gesagt habe, mir geht es genauso. Also es hat nicht, nein, es ist wie so ein ausgelatschtes Kaugummi unterm Schuh, ich kann es nicht mehr sehen. Es ist so. Ja, okay. Ja. Ja, mal gucken, vielleicht spielt Paule das ja. Er ist ja zwar Star Wars Fan. Für ihn wäre das wahrscheinlich irgendwie vielleicht sogar was. Ja, hurra, Fortnite. Nein, das wollen wir auch nicht. Hm. Ja. Ja. Na ja, krass. Ja. Schämt euch, schämt euch. Ja, nee, also, ja, das ist, nein, ich weiß noch was zum, wobei ich muss sagen, dieses Setting mit hier, mit Japan Setting, das ist in den letzten Jahren sehr viel gewesen. Deswegen tönt mich das schon wieder so ein bisschen ab. Da gab es jetzt Sekiro und auch auf Playstation mal diese, von Sony dieses, wie heißt das, ja, das heißt ja ein bisschen, ist ja ein bisschen der Mode gerade, habe ich so das Gefühl. Ist halt auch nicht so mein Setting, muss ich sagen. Also, finde ich interessant irgendwie, aber holt mich halt auch meist gar nicht so ab, so diese Japano Ninja-Style, Ninja-Turtles sozusagen, wo Ninja-Turtles geil sind. Ja. Ich glaube nicht. Ich, ich glaube nicht. Also, das Einzige, wo ich mich drauf freue, weil ich es vom Setting her geil finde, Assassin's Creed ist dann halt, wenn wirklich, Hexen heißt das, ne? Wenn das mal kommt, da bin ich ja mal gespannt drauf. Das könnte ich mir vielleicht vom Setting her einfach vorstellen. Ähm. Naja, das, das soll ja in Deutschland in Zeit der Hexenverbrennung, also, spielen glaube ich sogar. Ähm, wenn ich es richtig, quasi im Mittelalter, ja. Und das soll, glaube ich, sogar in Deutschland spielen. Das habe ich mal zumindest irgendwo aufgeschnappt, ob das jetzt wirklich so der Plan ist, weiß ich jetzt nicht. Aber es soll halt europäisches Mittelalter sein, zur Zeit der Hexenverbrennung. So, das könnte ich, naja, wahrscheinlich wird es auch voll langweilig sein. Beyond Good und Evil, meinst du, ne? Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Portiert. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja. Ja.

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