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Listen to Musica Cuento by ANDRES FELIPE GONZALEZ GIL MP3 song. Musica Cuento song from ANDRES FELIPE GONZALEZ GIL is available on Audio.com. The duration of song is 06:59. This high-quality MP3 track has 906.545 kbps bitrate and was uploaded on 15 Apr 2024. Stream and download Musica Cuento by ANDRES FELIPE GONZALEZ GIL for free on Audio.com – your ultimate destination for MP3 music.
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Once upon a time in a magical kingdom called Drina, there was a sweet fairy princess named Chakrot who loved cotton candy, rainbows, unicorns, and all the magic in her world. As her birthday approached, the entire kingdom prepared for the grand celebration. However, lurking in the shadows was a jealous princess named Pipe, an evil magician seeking revenge. During the celebration, Pipe gave Chakrot an enchanted cotton candy that put her into a deep sleep and unleashed chaos in the kingdom. Ten years later, a mini-demon named Hezebel arrived in Drina to help defeat Pipe and save Princess Charlotte. With the help of warriors, Hezebel planned a strategy to rescue the princess and restore peace to the kingdom. Hezebel's presence sparked curiosity and fear among the inhabitants, but he proved his bravery and genuine desire to help. Hezebel witnessed Pipe's cruelty and decided to take action, freeing captive fairies and facing off against the evil magician. After a Era de una vez, en un reino mágico llamado Drina, una dulce princesa de las hadas que adoraba el algodĂłn de azĂşcar, los arcoĂris, los unicornios y toda la magia que habĂa en su mundo. Se acercaba el cumpleaños de la princesa, cuyo nombre era Chakrot. Todo el reino se regocijĂł y se preparaba para la gran celebraciĂłn, que ocurrĂa cada cinco vueltas al sol, debido a que para ellos el tiempo transcurrĂa de manera diferente al que conocemos. Entre los invitados en este festejo estaban algunos seres mĂticos, como eran las nifas, los elfos, los gnomos, lagones, entre muchas especies más, pero estos en especĂfico eran quienes más regalos llevaban a la princesa. Sin embargo, en las sombras acechaba una princesa más linda, que observaba con envidia la felicidad de los habitantes del reino. Se trataba de un antiguo ser oscuro, un mago renegado que habĂa sido esferrado sigo atrás por sus malvados hábitos. Este mago, cuyo nombre era Pipe, habĂa estado planeando su venganza durante años, esperando el momento adecuado para regresar y sembrar el caos en el reino. ConocĂa la debilidad de la princesa Chakrot con el algodĂłn de azĂşcar y decidiĂł utilizarla en su plan. Durante la celebraciĂłn, logrĂł infiltrarse entre los invitados disfrazados de la amistosa y ofreciĂł a la princesa un algodĂłn de azĂşcar encantado. Chakrot, emocionado por el regalo, no dudĂł en probarlo, pero en cuanto lo hizo, sintiĂł un malestar en su estĂłmago y comenzĂł a sentirse mareado. Los colores brillantes del mundo mágico se volvieron sombrĂos, distorsionados, y a su alrededor, los invitados, al ver que estaban sucediendo, intentaron ayudarlo, pero era demasiado tarde. El mago malvado habĂa logrado su cometido. Princesa Chakrot cayĂł en un profundo sueño, sumida de una pesadilla creada por las manchas oscuras del mago. En su sueño, se encontraba perdida en un bosque oscuro y tenebroso, perseguida por criaturas de terror. Mientras tanto, en el mundo real, el reino mágico caĂa en el caos, mientras el mago aprovechaba la confusiĂłn para llevar a cabo su plan de venganza. Los habitantes de reinos esperados por salvar a su princesa y restaurar la paz, planeaban alguna estrategia para derrotar al invasor y deshacer el hechizo que habĂa caĂdo sobre Chakrot. Entre tanto, el mago gobernaba el caos, asesinando muchos seres inocentes sin compasiĂłn. Las nifas se resistĂan a perder su bosque, pero el mago, al tener un alto nivel de magia, fue asesinando sin importar la naturaleza, y asĂ el cielo se fue ciniando en negro. Toda la vegetaciĂłn se fue volviendo roja, y en otros casos, se fue marcitando como si se acabara el mundo. Pasaron diez años despuĂ©s de estos sucesos, en donde el lado oscuro asustaba a Drillam. Un dĂa, al reino del mago, llegĂł un mini-demonio llamado Hezebel. MedĂa alrededor de un metro, tenĂa la cara de un gato, y era totalmente negro. Se habĂa enterado de la terror y maldad que asustaba a Drillam, y a pesar de ser un demonio querĂa ayudar y detener al culpable. SabĂa que su apariencia y origen podĂan asustar a los habitantes del reino, pero estaba decidido a demostrarles que era bastante fuerte. Al llegar al reino, Hezebel se encontrĂł con un paisaje desolador. Las calles estaban vacĂas y la gente se escondĂa en sus casas. El gatito decidiĂł buscar a alguien que pudiera ayudarle a encontrar a la princesa Charlotte y poner fin al reinado del terror. Caminando por las calles, se encontrĂł con un grupo de guerreros que aĂşn se resistĂa al mago. Se acercĂł a ellos y les ofreciĂł su ayuda. Al principio, los guerreros dudaron, pero Hezebel les demostrĂł su valentĂa y su deseo genuino de ayudar. Junto a los guerreros, planearon una estrategia para derrotar al ser malvado y rescatar a la princesa Charlotte. SabĂan que no serĂa fácil, pero estaban decididos a hacer lo que fuera necesario para restaurar la paz. Hezebel era un ser peculiar entre los habitantes del reino, y su presencia despertĂł curiosidad y temor a partes iguales. Nadie sabĂa realmente cuál era su propĂłsito al llegar a Drinla, pero su aura oscura y sus ojos penetrantes generaban intriga y especulaciones. Pronto, Hezebel comenzĂł a moverse entre las sombras, observando y escuchando todo lo que ocurrĂa en el reino. Su presencia se volviĂł más frecuente en las noches, cuando el manto de la oscuridad cubrĂa la tierra y los temores de los habitantes se intensificaban. Un dĂa, mientras observaba desde lo alto de una torre, Hezebel percibiĂł un ato de crueldad de Pipe. Este habĂa capturado un grupo de hadas indefensas y la mantenĂa prisioneras en jaulas de cristal, privándola de su libertad y robándole la magia, dejándolas casi muertas. Al ver la injusticia que te cometĂa, algo se encendiĂł en el corazĂłn de Hezebel. A pesar de su naturaleza oscura, no podĂa permanecer indiferente ante el sufrimiento de aquellos seres. DecidiĂł entonces tomar acciĂłn y entrar donde se encontraba el mago. Con Sicilio y Astucia, Hezebel planeĂł una estrategia para liberar a las hadas y enfrentarse al perverso ser. Utilizando su conocimiento de los rincones más oscuros del reino, se infiltrĂł en el castillo y desactivĂł los hechos que mantenĂan prisioneras a las hadas. El infame Pipe, al enterarse de la instrucciĂłn de Hezebel, desatĂł toda su furia sobre el mini-demonio. Sin embargo, Hezebel fue más táctil y astuto de lo que el mago habĂa previsto. LogrĂł esquivar los ataques de este y contraatacar con una magia oscura y desconocida. TeletransportĂł al mago a sus pesadillas más profundas y matándolo de la forma más horrible en forma de bucle, hasta que este se arrepintiera de todo lo que habĂa hecho. Pero no obtuvo Ă©xito, asĂ que Hezebel lo teletransportĂł de nuevo a la realidad y esta vez usĂł una nueva magia. La batalla fue tensa, los habitantes del reino observaban el shock, esperando la victoria del pequeño demonio. Finalmente, despuĂ©s de una lucha intensa y despiadada, Hezebel logrĂł derrotar al mago y que este se arrepintiera y asĂ liberar al reino de su opresiĂłn. Con el hechizo roto, la princesa Charlotte despertĂł de su largo sueño, dolviendo la luz y la esperanza a Drimland. Una vez terminado todo esto, el demonio volviĂł de donde vino. Pasaron otros cinco años para el nuevo cumpleaños de la princesa. AsĂ que Hezebel, mientras se reĂa una y otra vez, decidiĂł crear un nuevo mago más poderoso para atacar a la reina y lo sumiera en una nueva oscuridad y asĂ volver a ser el salvador.
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